在MFC的Picture控件上画线和框

本文介绍如何使用MFC在Picture控件上实现鼠标操作绘制矩形框和线条的方法。通过在鼠标按下时记录起点坐标,在鼠标抬起时记录终点坐标,可以实现简单的绘图功能。若在鼠标移动过程中调用绘图函数,则能连续绘制多个矩形。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

		CPen pen(PS_SOLID,5,RGB(255,0,0));//创建一个画笔工具
		//CBrush *pBrush=CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));
		CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_ShowImg);
		CClientDC dc(pwnd);
		dc.SelectObject(pBrush);//选择画笔
		//dc.MoveTo(pt1);
		//dc.LineTo(pt1.x,pt2.y);
		//dc.LineTo(pt2.x,pt2.y);
		//dc.LineTo(pt2.x,pt1.y);
		//dc.LineTo(pt1); 
		dc.Rectangle(pt1.x,pt1.y,pt2.x,pt2.y);


上面的IDC_ShowImg是Picture控件的ID,dc.LineTo()为划线工具,dcRectangle();为画框工具,pt1、pt2应声明为全局变量,在鼠标按下时记下pt1,在鼠标弹起时记下pt2,将上面程序加入鼠标弹起回调函数OnLButtonUp(UINT nFlags,CPoint point){}中,就可以实现在按键弹起时绘出线或框

如果将上面程序加入鼠标移动回到函数OnLButtonMove(UINT nFlags,CPoint point){}中,则会在鼠标移动过程中绘制很多框

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