黑马程序员——银行业务调度系统

本文介绍了一个模拟银行业务调度系统的实现方案,系统包括6个业务窗口,能够异步随机生成VIP、普通和快速客户,并根据优先级调度服务。文章详细阐述了面向对象的设计思路及核心类的设计与编码。

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一.业务需求分析

模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:


                                   VIP客户 :普通客户:快速客户  =  1:6 :3。


客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 
当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


二.概念设计

概念图如下:


 

面向对象的分析和设计说明:
1.有三种客户:VIP客户、普通客户、快速客户。需要异步随机产生各种类型的客户。
2.每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。
3.由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。
4.各类客户到对应的窗口办理业务,是窗口在叫号。窗口内部知道如何叫号,是通过号码机器获取的号,所以它内部有这个叫号的方法,对外调用封闭。各类客户并不知道怎么操作叫号的方法,只是被叫到。


三.类设计与编码实现

1.NumberManager类
定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。

import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
  
public class NumberManager {  
    private int lastNumber = 0;  
    private List queueNumbers = new ArrayList();  
      
    public synchronized Integer generateNewNumber(){  
        queueNumbers.add(++lastNumber);  
        return lastNumber;  
    }  
      
    public synchronized Integer fetchNumber(){  
        if(queueNumbers.size()>0){  
            return (Integer)queueNumbers.remove(0);  
        }else{  
            return null;  
        }  
    }  
}  


2.NumberMachine类
定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
由于说号码管理其实唯一的,因此将NumberMachine类设计成单例。

public class NumberMachine
{

    private NumberMachine()
    {
    }

    private static NumberMachine instance = new NumberMachine();

    public static NumberMachine getInstance()
    {
        return instance;
    }

    private NumberManager commonManager = new NumberManager();
    private NumberManager expressManager = new NumberManager();
    private NumberManager vipManager = new NumberManager();

    public NumberManager getCommonManager()
    {
        return commonManager;
    }

    public NumberManager getExpressManager()
    {
        return expressManager;
    }

    public NumberManager getVipManager()
    {
        return vipManager;
    }

} 


3.ServiceWindow类
定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.logging.Logger;

public class ServiceWindow {

	private CustomerType type = CustomerType.COMMON;
	private int number = 1;

	public CustomerType getType() {
		return type;
	}

	public void setType(CustomerType type) {
		this.type = type;
	}

	public void setNumber(int number) {
		this.number = number;
	}

	public void start() {
		Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() {
			public void run() {
				// 下面这种写法的运行效率低,最好是把while放在case下面
				while (true) {
					switch (type) {
					case COMMON:
						commonService();
						break;
					case EXPRESS:
						expressService();
						break;
					case VIP:
						vipService();
						break;
					}
				}
			}
		});
	}

	private void commonService() {
		String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
		System.out.println(windowName + "开始获取普通任务!");
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchNumber();
		if (serviceNumber != null) {
			System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号普通客户服务");
			int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME - Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1 + Constants.MIN_SERVICE_TIME;

			try {
				Thread.sleep(serviceTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号普通客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有取到普通任务,正在空闲一秒");
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	private void expressService() {
		Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().fetchNumber();
		String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
		System.out.println(windowName + "开始获取快速任务!");
		if (serviceNumber != null) {
			System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号快速客户服务");
			int serviceTime = Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			try {
				Thread.sleep(serviceTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号快速客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有取到快速任务!");
			commonService();
		}
	}

	private void vipService() {

		Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().fetchNumber();
		String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";
		System.out.println(windowName + "开始获取VIP任务!");
		if (serviceNumber != null) {
			System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号VIP客户服务");
			int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME - Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom) + 1 + Constants.MIN_SERVICE_TIME;
			try {
				Thread.sleep(serviceTime);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号VIP客户服务,总共耗时" + serviceTime / 1000 + "秒");
		} else {
			System.out.println(windowName + "没有取到VIP任务!");
			commonService();
		}
	}
} 


4.CustomerType枚举类
系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。重写toString方法,返回类型的中文名称。

public enum CustomerType {  
    COMMON,EXPRESS,VIP;  
    public String toString(){  
        String name = null;  
        switch(this){  
        case COMMON:  
            name = "普通";  
            break;  
        case EXPRESS:  
            name = "快速";  
            break;  
        case VIP:  
            name = name();  
            break;  
        }  
        return name;  
    }  
}   


5.MainClass类与Constants类

MainClass类

用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。

接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

Constants类

定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME


import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
import java.util.logging.Logger;  
  
public class MainClass {  
      
    private static Logger logger = Logger.getLogger("cn.itcast.bankqueue");  
      
  
    public static void main(String[] args) {  
        //产生4个普通窗口  
        for(int i=1;i<5;i++){  
            ServiceWindow window =  new ServiceWindow();  
            window.setNumber(i);  
            window.start();  
        }  
      
        //产生1个快速窗口  
        ServiceWindow expressWindow =  new ServiceWindow();  
        expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);  
        expressWindow.start();  
          
        //产生1个VIP窗口       
        ServiceWindow vipWindow =  new ServiceWindow();  
        vipWindow.setType(CustomerType.VIP);  
        vipWindow.start();        
          
        //普通客户拿号  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().generateNewNumber();  
                        /**  
                         * 采用logger方式,无法看到直观的运行效果,因为logger.log方法内部并不是直接把内容打印出出来,  
                         * 而是交给内部的一个线程去处理,所以,打印出来的结果在时间顺序上看起来很混乱。  
                         */  
                        //logger.info("第" + serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!");  
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!");                         
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME,   
                TimeUnit.SECONDS);  
          
        //快速客户拿号  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号快速客户正在等待服务!");  
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2,   
                TimeUnit.SECONDS);  
          
        //VIP客户拿号  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号VIP客户正在等待服务!");  
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6,   
                TimeUnit.SECONDS);  
    }  
}  


胚胎实例分割数据集 一、基础信息 • 数据集名称:胚胎实例分割数据集 • 图片数量: 训练集:219张图片 验证集:49张图片 测试集:58张图片 总计:326张图片 • 训练集:219张图片 • 验证集:49张图片 • 测试集:58张图片 • 总计:326张图片 • 分类类别: 胚胎(embryo):表示生物胚胎结构,适用于发育生物学研究。 • 胚胎(embryo):表示生物胚胎结构,适用于发育生物学研究。 • 标注格式:YOLO格式,包含实例分割的多边形标注,适用于实例分割任务。 • 数据格式:图片来源于相关研究领域,格式为常见图像格式,细节清晰。 二、适用场景 • 胚胎发育AI分析系统:构建能够自动分割胚胎实例的AI模型,用于生物学研究中的形态变化追踪和量化分析。 • 医学与生物研究:在生殖医学、遗传学等领域,辅助研究人员进行胚胎结构识别、分割和发育阶段评估。 • 学术与创新研究:支持计算机视觉与生物医学的交叉学科研究,推动AI在胚胎学中的应用,助力高水平论文发表。 • 教育与实践培训:用于高校或研究机构的实验教学,帮助学生和从业者掌握实例分割技术及胚胎学知识。 三、数据集优势 • 精准与专业性:实例分割标注由领域专家完成,确保胚胎轮廓的精确性,提升模型训练的可靠性。 • 任务专用性:专注于胚胎实例分割,填补相关领域数据空白,适用于细粒度视觉分析。 • 格式兼容性:采用YOLO标注格式,易于集成到主流深度学习框架中,简化模型开发与部署流程。 • 科学价值突出:为胚胎发育研究、生命科学创新提供关键数据资源,促进AI在生物学中的实际应用。
物品实例分割数据集 一、基础信息 • 数据集名称:物品实例分割数据集 • 图片数量:训练集1441张、验证集167张、测试集172张,总计1780张图片 • 分类类别:物品(item) • 标注格式:YOLO格式,包含实例分割的多边形标注,适用于实例分割任务 • 数据格式:图片数据,来源于多样场景 二、适用场景 • 物品实例分割AI系统开发:支持构建能够自动识别并精确分割物品轮廓的AI模型,应用于自动化检测和识别系统。 • 物流与仓储管理:用于物品的分割和定位,提升库存管理、货物追踪和物流效率。 • 制造业质量检查:在制造过程中,对零件或产品进行实例分割,辅助质量评估和生产流程优化。 • 零售行业应用:集成至零售系统中,实现商品自动分割和识别,优化库存管理和用户体验。 • 学术研究与创新:支持计算机视觉领域的研究,特别是在实例分割任务上的模型开发和性能评估。 三、数据集优势 • 精准标注:每个物品实例均采用多边形标注,精确捕捉轮廓细节,确保分割准确性和可靠性。 • 数据多样性:数据集覆盖多种场景下的物品图片,增强模型在不同环境下的泛化能力和适应性。 • 任务专用:专注于实例分割任务,标注兼容YOLO等主流深度学习框架,便于模型训练和部署。 • 实用性强:适用于实际工业和应用场景,为物品分割相关AI开发提供高质量数据支撑,加速模型迭代。
一、基础信息 数据集名称:蜜蜂黄蜂人类蜂群关键点检测数据集 图片数量: 训练集:2265张图片 验证集:214张图片 测试集:108张图片 总计:2587张场景图片 分类类别: - Bee(蜜蜂):常见的传粉昆虫,在农业和生态系统中具有重要作用。 - Hornet(黄蜂):可能具有攻击性的昆虫,需监测以防范风险。 - Human(人类):场景中的人物,可用于行为分析或安全应用。 - Swarm(蜂群):指蜜蜂或黄蜂的群体,表示集体行为模式。 标注格式:YOLO格式,包含关键点坐标和类别标签,适用于关键点检测任务。 数据格式:JPEG图片,来源于实际场景,细节丰富。 二、适用场景 农业与环境监测系统开发:数据集支持关键点检测任务,帮助构建能够自动识别蜜蜂、黄蜂及蜂群关键点的AI模型,用于害虫控制、作物保护或生态平衡监测。 安全与监控应用:集成至智能监控系统,检测人类和昆虫活动,提供实时警报功能,适用于家庭、公共场所或工业区域的安全管理。 生态研究与行为分析:支持昆虫群体行为研究,通过关键点分析动态模式,助力生态学、昆虫学或生物多样性研究。 教育与实践培训:数据集可用于高校或培训机构,作为计算机视觉和昆虫识别课程的教学资源,提升学生实践能力。 三、数据集优势 多类别覆盖与精准标注:包含4个关键类别,每个类别均有关键点标注,确保模型学习准确的特征表示,提升检测精度。 数据多样性与真实性:图片来源于真实环境,覆盖不同场景和条件,增强模型的泛化能力和鲁棒性。 任务适配性强:标注兼容主流深度学习框架(如YOLO),直接适用于关键点检测任务,并可扩展至其他视觉应用。 应用价值突出:专注于实际需求如农业害虫管理和安全监控,为相关行业提供高效、可靠的数据支持,推动AI技术落地。
### 黑马程序员 Linux 课程资源 对于希望深入学习 Linux 的用户来说,黑马程序员提供了丰富的 Linux 学习资料和课程。这些资源不仅涵盖了基础概念还涉及高级应用开发和技术实践。 #### 基础入门 Linux 诞生于1991年,由林纳斯·托瓦兹在21岁时完成。此后成为最为流行的服务器操作系统之一[^1]。通过黑马程序员的学习材料,初学者可以从零开始了解这个强大的开源平台,掌握其基本操作命令以及文件系统的结构。 #### 实战技能提升 为了帮助学员更好地理解和运用所学知识,在实战项目环节中会涉及到具体工具和服务配置等内容。例如,可以通过 `ntpd` 服务名配合 `systemctl` 进行控制来实现时间同步功能;这通常需要先执行如下命令安装 NTP 软件: ```bash yum install -y ntp ``` 此过程能够使学生熟悉常见的网络协议及其应用场景,并提高解决实际问题的能力[^2]。 #### 深入理解原理 操作系统作为连接用户与硬件设备之间的重要媒介,扮演着至关重要的角色——它不仅是两者沟通交流的桥梁,更是管理和调度各类计算资源的核心组件。当一台机器装备上了合适版本的操作系统之后,就如同注入了生命一般变得活跃起来[^3]。因此,在黑马程序员提供的进阶教程里也会详细介绍有关进程管理、内存分配等方面的知识点,让参与者更加全面深刻地认识整个体系架构的工作机制。
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