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f_zyj
一个追逐蝴蝶的人!
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Eigen 重写部分 OpenGL 矩阵变换函数
最近花了一天时间重写了 OpenGLOpenGLOpenGL 中矩阵变换的部分函数,主要包含五个:glLoadIdentity()glLoadIdentity()glLoadIdentity()、gluLookAt()gluLookAt()gluLookAt()、glScaled()glScaled()glScaled()、glTranslated()glTranslated()glTransla...原创 2018-08-31 10:03:20 · 1516 阅读 · 0 评论 -
Eigen 学习笔记(一)
最近由于工作原因,所以需要学习使用 EigenEigenEigen,顺便写一下学习笔记,方便你我他。简介简单的说,EigenEigenEigen 就是一个线性代数的 C++C++C++ 库,它对矩阵(MatrixMatrixMatrix)和向量(VectorVectorVector)等相关线性代数的运算操作进行了比较系统的实现。注意:后文的示例代码中使用的变量名之间并无上下文关系,只是...原创 2018-09-08 18:21:31 · 8949 阅读 · 1 评论