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这个作者很懒,什么都没留下…
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安卓模拟器Android SDK安装完整图文教程
安卓模拟器Android SDK安装完整图文教程http://wenku.baidu.com/view/c5db8bca4028915f804dc2ec.html转载 2014-01-05 21:12:56 · 972 阅读 · 0 评论 -
用Gradle 构建你的android程序
转载自http://www.cnblogs.com/youxilua/archive/2013/05/20/3087935.html转载 2015-07-09 18:14:30 · 317 阅读 · 0 评论 -
安卓开发黄金搭档:android-studio+Genymotion模拟器
转载注明:http://blog.youkuaiyun.com/langyuewu/article/details/39196653最近换了电脑,重新配置安卓开发环境,记录一下:早期研究安卓开发,用eclipse觉得挺臃肿庞大,后来出了android-studio,等版本渐渐稳定下来用起来还不错,但是还是比较难忍受AVD模拟器的缓慢启动速度,又不喜欢一直用真机联调,后来发现Geny转载 2015-07-09 18:13:48 · 865 阅读 · 0 评论 -
Windows环境下Android Studio v1.0安装教程
Windows环境下Android Studio v1.0安装教程准备工具JDK安装包。要求:JDK 7以及以上版本。Android Studio安装文件。Windows:exe(包含SDK) (813 MB)exe(不包含SDK) (250 MB)zip (235 MB)Macdmg (234 MB)zip (233 MB)Linux:zip转载 2015-07-09 17:03:36 · 429 阅读 · 0 评论 -
Android SDK开发包国内下载地址
转载 http://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/14/android-platform-sdk-download-mirror.html不知道是因为最近kaihui还是怎么的,打开android sdk官方网站特别的慢,想下载最新版本的platform几乎变成不可能完成的任务,不知道为什么Google不像Apache那样在各国设转载 2015-04-16 22:24:06 · 700 阅读 · 0 评论 -
配置Android SDK 开发环境
1. 下载Eclipse在前面我们配置好了JDK环境后,就可以开始配置Android的集成开发环境了,官方Google推荐的集成开发环境为Eclipse,所以我们就以Eclipse作为集成开发环境。无论是在Linux平台上开发还是在Windows平台上开发,我们只需要下载相应平台的Eclipse版本就可以了。具体在Eclipse上的开发过程,都是相同的。Eclipse是一个开放的集成开转载 2014-01-31 21:19:57 · 787 阅读 · 0 评论 -
android ui的几个概念:px,dip(dp),sp,dpi,分辨率等
1.px (pixels)像素 – 是像素,就是屏幕上实际的像素点单位。 dip或dp (device independent pixels)设备独立像素, 与设备屏幕有关。 sp (scaled pixels — best for text size):类似dp, 主要处理字体的大小。dpi(dot per inch):屏幕像素密度,每英寸多少像素density:densit转载 2014-01-30 11:47:49 · 1043 阅读 · 0 评论 -
SpannableString属性详解
背景介绍在开发应用过程中经常会遇到显示一些不同的字体风格的信息犹如默认的LockScreen上面的时间和充电信息。对于类似的情况,可能第一反应就是用不同的多个TextView来实现,对于每个TextView设置不同的字体风格以满足需求。 这里推荐的做法是使用android.text.*;和 android.text.style.*;下面的组件来实现RichText:也即转载 2014-01-28 11:16:42 · 958 阅读 · 0 评论 -
Android Bitmap和Canvas学习笔记
位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources();使用BitmapDrawable获取位图使用BitmapDrawable (InputStr转载 2014-01-28 17:27:57 · 717 阅读 · 0 评论 -
android使用全局变量的两种方法
在我们使用android编写程序的时候,少不了想利用全局变量,但是面向对象语言和过程语言区别很大,不再是include就可以的。这里我写了使用全局变量的两种方法: 1.使用application来保存全局变量 这里没有太多理论性的东西,无非就是一些实际操作。转载 2014-01-26 10:23:57 · 1236 阅读 · 0 评论 -
android Toast大全(五种情形)建立属于你自己的Toast
Toast用于向用户显示一些帮助/提示。下面我做了5中效果,来说明Toast的强大,定义一个属于你自己的Toast。1.默认效果代码Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认Toast样式", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 2.自定义显示位置效果代码toast = Toast.ma转载 2014-01-09 21:47:33 · 552 阅读 · 0 评论 -
Android开发效率—Eclipse快捷键
很多过去使用Visual Studio开发软件的网友可能不熟悉Java开发环境,今天Android开发网告诉大家一些提高Android开发效率的Eclipse快捷键,可以有效率的帮助我们管理代码和减少键盘输入。Eclipse相对于Visual Studio而言使用Java开发,响应速度和稳定性上有很大的欠缺,这些我们目前只能容忍下。 比较常用的Android123整理如下: 自转载 2014-01-09 10:34:02 · 627 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 简单介绍和使用问题小结
Google在2013的I/O开发者大会上引入的该开发工具。现在已经更新到了0.5.8版本。现在github的很多项目都使用了Android Studio开发,所以如果你还用Eclipse,就需要把整个项目拆分,然后在工程中include依赖包,是非常费事的,有时候弄了半天还不一定能成功导入。而且Android开发者工具的未来的趋势一定也是转向Android Studio。介于种种原因转载 2015-09-01 15:23:45 · 506 阅读 · 0 评论