关于JAVA匿名内部类的一点讨论.
基本理论:
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关于JAVA内部类:一个内部类的定义是定义在另一个类内部的类。
存在它的原因是:
1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。
2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都 无法使用它。
3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。
其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。
接口和回调:编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。
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注意事项:
匿名类和内部类中的中的this :
有时候,我们会用到一些内部类和匿名类。当在匿名类中用this时,这个this则指的是匿名类或内部类本身。
这时如果我们要使用外部类的方法和变量的话,则应该加上外部类的类名。如下面这个例子:

public class A {
int i = 1;

public A() {

Thread thread =
new Thread() {

public
void run() {
for(;;) {
A.this.run();
try {

sleep(1000);

}
catch(InterruptedException ie) {

}

}

}

};

thread.start();

}

public
void run() {

System.out.println("i = " + i);

i++;

}

public static
void main(String[] args) throws Exception {
new A();

}

}
在上面这个例子中, thread 是一个匿名类对象,在它的定义中,它的 run 函数里用到了外部类的 run 函数。
这时由于函数同名,直接调用就不行了。这时有两种办法,一种就是把外部的 run 函数换一个名字,但这种办法对于一个开发到中途的应用来说是不可取的
。那么就可以用这个例子中的办法用外部类的类名加上 this 引用来说明要调用的是外部类的方法 run。
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对于这个例子:
this.test(
new Inner(){

public
void method1(){

System.out.print("1111");

}

public
void method2(){

System.out.print("22222");

}

});
这个时候调用test()方法,那Inner类的method1和method2是什么时候被调用的?难道也是this对象向他们发消息(比如传入一个参数)吗?还是直接显式的调用??
对于Inner类,除了this这个类,就是this.test(...那句中的this,它能够调用Inner类的方法,其他地方都不行,然而,这也需要你在类中有个地方保存有对这个内部类实例的引用才可以。再说明一次,内部类是用来在某个时刻调用外面的方法而存在的--这就是回调。
为了说明内部类实例的方法只能在包容类的实例中调用,其他地方无法调用,给个例子如下:
JAVA2实用教程源码:
/*
* 一个应用程序,用来演示内部类的使用
*/
/*
* 类Outer
*/

class Outer{

private static
int size;
/*
* 内部类Inner的声明
*/

public class Inner{

private
int size;
/*
* 方法doStuff()
*/

public
void doStuff(
int size){

size++;
//
存取局部变量
this.size++;
//
存取其内部类的成员变量

Outer.
this.size++;
//
存取其外部类的成员变量

System.out.println(size+" "+
this.size+" "+Outer.
this.size);

}

}
//
内部类Inner结束
/*
* 类Outer中定义的实例方法testInner()方法
*/

public
void testInner(){

Inner i=
new Inner();

i.doStuff(5);

}
/*
* main()方法
*/

public static
void main(String[] a){

Outer o=
new Outer();

o.testInner();

}

}
//
类Outer结束
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那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢?
JAVA---事件适配器
1.事件适配器--EventAdapter
下例中采用了鼠标适配器:

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{

public
void mouseClicked(MouseEvent e)
//
只实现需要的方法

{ ……}

}
java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:
1.ComponentAdapter( 组件适配器)
2.ContainerAdapter( 容器适配器)
3.FocusAdapter( 焦点适配器)
4.KeyAdapter( 键盘适配器)
5.MouseAdapter( 鼠标适配器)
6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)
7.WindowAdapter( 窗口适配器)
2. 用内部类实现事件处理
内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:
◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。
◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。
◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。
因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。
例5.11

import java.awt.* ;

import java.awt.event.*;

public class InnerClass{

private Frame f;

private TextField tf;

public InnerClass(){

f=
new Frame("Inner classes example");

tf=
new TextField(30);

}

public voidi launchFrame(){

Label label=
new Label("Click and drag the mouse");

f.add(label,BorderLayout.NORTH);

f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);

f.addMouseMotionListener(
new MyMouseMotionListener());
/*
参数为内部类对象
*/

f.setSize(300,200);

f.setVisible(
true);

}

class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{
/*
内部类开始
*/

public
void mouseDragged(MouseEvent e) {

String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();

tf.setText(s); }

} ;

public static
void main(String args[]) {

InnerClass obj=
new InnerClass();

obj.launchFrame();

}

}
//
内部类结束

}
3.匿名类(Anonymous Class)
当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。
例5.12

import java.awt.* ;

import java.awt.event.*;

public class AnonymousClass{

private Frame f;

private TextField tf;

public AnonymousClass(){

f=
new Frame("Inner classes example");

tf=
new TextField(30);

}

public
void launchFrame(){

Label label=
new Label("Click and drag the mouse");

f.add(label,BorderLayout.NORTH);

f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);

f.addMouseMotionListener(
new MouseMotionAdapter(){
//
匿名类开始

public
void mouseDragged(MouseEvent e){

String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();

tf.setText(s); }

} );
//
匿名类结束

f.setSize(300,200);

f.setVisible(
true);

}

public static
void main(String args[]) {

AnonymousClass obj=
new AnonymousClass();

obj.launchFrame();

}

}
其实仔细分析,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。
5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但是程序也越来越简练。
熟悉这两种方式也十分有助于编写图形界面的程序。
亲自在IDE中实践一下,会理解的更深切一点。
转自:http://www.cnblogs.com/sgsoft/archive/2004/09/11/42148.html