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Eyson
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android画图学习总结(一)——类的简介
学习Android 有一段时间了,看完了Android SDK中的大部分文档,但是始终感觉自己还缺少很多,后来发现,Android SDK中只是介绍了Google自己开发的那一部分如何使用,Android中引用至Java的部分如何使用却没有说明。当然这也不是Google的职责,但是这对我们C++程序员来说的确是缺少了很多,在这里我们将对Google“缺少的部分”并结合Android S转载 2010-03-03 14:21:00 · 512 阅读 · 0 评论 -
Android画图学习总结(二)——Bitmap
通过前一篇的学习,对Android 画图核心部分有了一定的了解,后面篇幅,我们将详细介绍Android中的各种画图对象的使用,首先介绍我们最常用的Bitmap(位图)。位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。按照对位图的操作,分为以下几个功能分别介绍:从资源中获取位图 获取位图的信息 显示位图 位图缩放 位图旋转转载 2010-03-03 14:24:00 · 704 阅读 · 0 评论 -
ArrayList.add后,前面数据被覆盖的问题
在写google android比赛程序的时候碰到了一个的问题,在调用arrayList.add的方法时,后面加入的项会覆盖前面的,用代码描述如下:ArrayList myList = new ArraList(); for(.....) { SomeType st = new SomeType; for(.....) { st = ooxx; myList.add(st); } }原创 2010-11-08 21:11:00 · 4819 阅读 · 3 评论 -
一定要看的 Android 资源目录的相关知识 raw drwable values
<br /><br />1. 相关文件夹介绍 在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的。assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件。在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源!<br /> res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文版内容):<br />目录Directory<br />资源类型Resource Ty转载 2010-11-20 14:28:00 · 635 阅读 · 0 评论