Visual C++网络编程经典案例详解 第7章 邮件收发器 发送邮件 使用服务器设置对话框

本文介绍了在Visual C++中实现邮件收发器的SMTP服务器配置。需在主对话框类头文件中包含新头文件,定义新类对象并设置访问权限。为SMTP设置按钮添加消息响应函数,配置时会对用户输入的服务器地址和端口号进行检查,成功后可向指定服务器发送邮件。

用户在主对话框类使用该对话框
必须在头文件 邮件收发器 Dlg.h
中包含新的头文件

并且在CMyDlg类中定义新类对象

#include "Set.h" //在头文件 邮件收发器 Dlg.h 中添加
class CMyDlg:public CDialog //在CMyDlg类中定义新类对象
{
	...//省略部分代码
	protected:
	CSet set; //定义CSet对象
}

在CMyDlg类中CSet类对象时将访问权限设置为保护类型
为SMTP设置按钮添加消息响应函数
函数名为OnPeizhi()

在该函数中
使用CSet对象调用服务器设置对话框

void CMyDlg::OnPeizhi()
{
	set.DoModal(); //调用设置对话框
	...  //省略部分代码
}

如果用户将smtp服务器的相关信息设置完成以后
所有按钮以及编辑框等控件应该全部可用

应该在配置函数中添加代码

void CMyDlg::OnPeizhi()
{
	set.DoModal(); //调用设置对话框
	if(set.m_port>0 && set.m_port<100) //判断端口号范围
	{
		if(set.m_serveradd!="") //判断IP地址不为空
		{
			GetDlgItem(IDC_SENDER)->EnableWindow(true); //设置各个控件状态
			GetDlgItem(IDC_RECVER)->EnableWindow(true);
			GetDlgItem(IDC_SUBJECT)->EnableWindow(true);
			GetDlgItem(IDC_SENDMAIL)->EnableWindow(true);
			GetDlgItem(IDC_RECVMAIL)->EnableWindow(true);
			GetDlgItem(IDC_MAILTEXT)->EnableWindow(true);
			GetDlgItem(IDC_SENDER)->SetWindowText("");
			::SendMessage(statu,SB_SETTEXT,0,(long)"SMTP 服务器信息设置成功并已经连接服务器!");			
		}
		MessageBox("服务器地址不能为空");
		else
		{
			MessageBox("端口范围(0~100)");
		}
	}
}

运行代码 如果用户输入服务器地址为空
端口号为空或者超出规定范围
则程序会提示用户出现错误
应该重新设置
否则,服务器设置成功

smtp服务器信息配置成功以后
用户可以发送邮件数据到指定的smtp服务器上

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