新建一个控制台程序tcpserver.cpp
#include<winsock2.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //连接套接字库
int main()//主函数
{
WSADATA data; //定义结构体对象
WORD w=MAKEWORD(2,0); //定义版本号
char sztext[]="欢迎你\r\n"; //定义并初始化发送到客户端的字符数组
::WSAStartup(w,&data); //初始化套接字库
SOCKET s,s1; //定义连接套接字和数据收发套接字句柄
s=::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //创建TCP套接字
sockaddr_in addr,addr2; //定义套接字地址结构
int n=sizeof(addr2); //获取套接字地址结构大小
addr.sin_family=AF_INET; //初始化地址结构
addr.sin_port=htons(75);
addr.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;
::bind(s,(sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); //绑定套接字
::listen(s,2); //监听套接字
printf("服务器已经启动\r\n"); //输出提示信息
while(true)
{
s1=::accept(s,(sockaddr*)&addr2,&n); //接受连接请求
if(s1!=NULL)
{
printf("%s已经连接上\r\n",inet_ntoa(addr2.sin_addr));
::send(s1,sztext,sizeof(sztext),0);
}
::closesocket(s);
::closesocket(s1);
::WSACleanup();
if(getchar()) //如果有输入则关闭程序
{
return 0; //正常结束程序
}
else
{::Sleep(100); //应用睡眠0.1秒
}
}}
编译并运行
服务器程序启动后 如果没有客户端向其发送连接请求
则服务器将一直等待直到有客户端程序连接
输出无客户端
服务器已经启动
如果有客户端
输出
服务器已经启动
127.0.0.1已经连接上