Visual C++网络编程经典案例详解 第9章 实用播放器 数据读取与播放控制 读取数据 封装曲目数据结构

数据封装在一个结构体中
结构体命名为mp3data
结构定义如下

typedef struct mp3 //定义mp3文件数据结构体
{
	char heade[3]; //TAG字符标记
	char title[30]; //音乐文件名称
	char arti[30]; //演唱者
	CString str; //路径字符串
}mp3data;

结构体,主要成员变量str
其MP3文件完整路径名
播放mp3时根据路径搜索mp3文件

在对话框类定义该自定义结构体变量

class CMyDlg: public CDialog
{
	public:
	mp3data mp3d; //定义结构体变量
	... //省略部分变量
}

定义完mp3d变量后
可以在实例程序任何地方使用该变量

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