函数OnPlay()调用函数CreateThread()创建进度条设置线程并启动
void CMyDlg::OnPlay()
{
... //省略部分代码
HANDLE h;
h=::CreateThread(NULL,0,setprocess,this->m_hWnd,0,NULL);
//创建进度条设置线程
... //省略部分代码
}
setprocess 要设置成全局函数
函数OnPlay()调用函数CreateThread()创建进度条设置线程并启动
void CMyDlg::OnPlay()
{
... //省略部分代码
HANDLE h;
h=::CreateThread(NULL,0,setprocess,this->m_hWnd,0,NULL);
//创建进度条设置线程
... //省略部分代码
}
setprocess 要设置成全局函数