Visual C++网络编程经典案例详解 第9章 实用播放器 多线程通信 线程分配 进度条设置进程

函数OnPlay()调用函数CreateThread()创建进度条设置线程并启动

void CMyDlg::OnPlay()
{
	... //省略部分代码
	HANDLE h;
	h=::CreateThread(NULL,0,setprocess,this->m_hWnd,0,NULL);
	//创建进度条设置线程
	... //省略部分代码
}

setprocess 要设置成全局函数

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