1.触摸过程
一次完整的触摸过程,会经历3个状态:
触摸开始:
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸移动:
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸结束:
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
触摸取消(可能会经历):
-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
2.触摸过程的理解
a.4个触摸事件处理方法中,都有NSSet *touches和UIEvent *event两个参数。一次完整的触摸过程中,只会产生一个事件对象,4个触摸方法都是同一个event参数;
b.如果两根手指同时触摸一个view,那么view只会调用一次touchesBegan:withEvent:方法,这时touches参数中装着2个UITouch对象;
c.如果这两根手指一前一后分开触摸同一个view,那么view会分别调用2次touchesBegan:withEvent:方法,并且每次调用时的touches参数中只包含一个UITouch对象;
d.根据touches中UITouch的个数可以判断出是单点触摸还是多点触摸;
&

本文详细介绍了iOS中的多点触控过程,包括触摸开始、移动、结束和取消四个关键事件。在多点触控中,同一事件对象对应所有触摸,通过检查触摸对象个数可识别单点或多点触摸。此外,还提供了一个实现火花效果的多点触控Demo,当手指触碰屏幕时,会在触点位置显示火花并随时间淡出。
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