简介
ZRender 是一个轻量级的 Canvas 类库,由百度 ECharts 团队开发,它提供了丰富的图形绘制能力和交互能力。作为一个独立的 Canvas 渲染引擎,ZRender 不仅为 ECharts 提供底层支持,也可以独立使用来开发各种 2D 图形应用。
核心特性
-
丰富的图形种类
- 基础图形:圆形、矩形、线条、文字等
- 路径图形:贝塞尔曲线、圆弧等
- 图片绘制
- 矢量图形
-
强大的动画系统
- 支持图形形状、位置、样式等属性的动画
- 提供多种缓动函数
- 支持动画链式调用
-
事件处理机制
- 精确的图形事件检测
- 支持常见的鼠标事件
- 触摸屏支持
-
可扩展性
- 自定义图形
- 自定义动画
- 渐变、纹理等高级特性
基础使用示例
1. 初始化 ZRender
// 创建 ZRender 实例
const zr = zrender.init(document.getElementById('main'));
2. 绘制基础图形
// 创建一个圆形
const circle = new zrender.Circle({
shape: {
cx: 150,
cy: 150,
r: 40
},
style: {
fill: '#c23531',
stroke: '#999',
lineWidth: 2
}
});
// 将图形添加到画布
zr.add(circle);
3. 添加动画
// 为圆形添加动画
circle.animate('shape')
.when(1000, {
r: 60
})
.when(2000, {
r: 40
})
.start();
4. 事件处理
circle.on('mouseover', function() {
this.attr('style', {
fill: '#d48265'
});
});
circle.on('mouseout', function() {
this.attr('style', {
fill: '#c23531'
});
});
高级特性
1. 自定义图形
// 创建自定义图形类
class CustomShape extends zrender.Path {
buildPath(ctx, shape) {
// 自定义绘制逻辑
ctx.moveTo(shape.x1, shape.y1);
ctx.lineTo(shape.x2, shape.y2);
// ...
}
}
2. 渐变效果
const rect = new zrender.Rect({
shape: {
x: 100,
y: 100,
width: 200,
height: 100
},
style: {
fill: new zrender.LinearGradient(0, 0, 1, 0, [
{
offset: 0,
color: '#ff0000'
},
{
offset: 1,
color: '#0000ff'
}
])
}
});
性能优化建议
-
合理使用图形数量
- 控制同时显示的图形数量
- 及时销毁不需要的图形
-
批量操作
- 使用 Group 进行群组管理
- 一次性添加多个图形
-
使用 hover layer
- 对于频繁变化的图形,使用 hover layer 可以提高性能
总结
ZRender 作为一个成熟的 Canvas 类库,为开发者提供了强大而灵活的 2D 绘图能力。无论是开发数据可视化应用,还是制作互动性的图形界面,ZRender 都是一个值得考虑的选择。其优秀的性能表现和丰富的功能特性,使其成为前端图形开发中不可或缺的工具之一。
534

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



