NamedPipe:通过命名管道(NamedPipe)方式与winform通信

这篇博客详细介绍了如何通过命名管道(NamedPipe)在WinForm应用程序中实现服务器和客户端的通信。文章展示了创建和管理多个服务器实例的代码,以及客户端连接和发送接收数据的实现,重点在于管道的异步操作和线程管理。

        private void simpleButtonStartserver_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.textEdit1.Text = null;
            NamedPipeServerThread = new Thread[maxNumberOfServerInstances];

            #region 通过命名管道(NamedPipe)方式与winform通信
            if (true)
            {
                for (int i = 0; i < NamedPipeServerThread.Count(); i++)
                {
                    Thread foriNamedPipeServerThread = NamedPipeServerThread[i];

                    if (foriNamedPipeServerThread != null && foriNamedPipeServerThread.ThreadState != System.Threading.ThreadState.Aborted)
                    {
                        foriNamedPipeServerThread.Abort();
                    }
                    foriNamedPipeServerThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ServiceNamedPipeServerThread))
                    {
                        IsBackground = true,
                    };
                    foriNamedPipeServerThread.Start(i);
                }
            }
            #endregion
        }
        private void ServiceNamedPipeServerThread(object paraObject)
        {
            try
            {
                 NamedPipeServerStream serverNamedPipeServerStream = null;
                //创建实例
                if (serverNamedPipeServerStream != null)
                {
                    serverNamedPipeServerStream.Disconnect();
                    serverNamedPipeServerStream.Close();
                    serverNamedPipeServerStream.Dispose();
                    serverNamedPipeServerStream = null;
                }
                if (serverNamedPipeServerStream == null)
                {
                    //PipeSecurity newPipeSecurity = new PipeSecurity();
                    //newPipeSecurity.SetAccessRule(new PipeAccessRule("Everyone", PipeAccessRights.ReadWrite, System.Security.AccessControl.AccessControlType.Allow));
                    //serverNamedPipeServerStream = new NamedPipeServerStream(pipeNameNamedPipe, PipeDirection.InOut, maxNumberOfServerInstances, PipeTransmissionMode.Message, PipeOptions.Asynchronous | PipeOptions.WriteThrough, 1024, 1024, newPipeSecurity);
                    serverNamedPipeServerStream = new NamedPipeServerStream(pipeNameNamedPipe, PipeDirection.InOut, maxNumberOfServerInstances, PipeTransmissionMode.Message, PipeOptions.Asynchronous | PipeOptions.WriteThrough, 1024, 1024);
                    int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
                    serverNamedPipeServerStream.BeginWaitForConnection(new AsyncCallback(WaitForConnectionCallback), serverNamedPipeServerStream);
                }
            }
            catch (Exception catchException)
            {
                throw catchException;
            }
            finally
            {

            }
        }
        private void WaitForConnectionCallback(IAsyncResult callbackIAsyncResult)
        {
            try
  &nbs

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