指针数组和数组指针的区别

指针数组(指针的数组):首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存 指针的数组”的简称。
数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。
指针数组:指针数组可以说成是”指针的数组”,定义int *p[n]。
首先这个变量是一个数组,其次,”指针”修饰这个数组,意思是说这个数组的所有元素都是指针类型,在32位系统中,指针占四个字节。
数组指针:数组指针可以说成是”数组的指针”也称行指针,定义 int (*p)[n]。
首先这个变量是一个指针,其次,”数组”修饰这个指针,意思是说这个指针存放着一个数组的首地址,或者说这个指针指向一个数组的首地址。 
         
下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:
A) int *p1[10];
 B) int (*p2)[10];
分析A:因为 “[]”的优先级比“*”要高,所以p1 先与“[]”结合,构成一个数组的定义,数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。
 分析B:“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。

int (*)[10] p2; int (*)[10]是指针类型,p2 是指针变量。这样看起来的确不错,不过就是样子有些别扭。其实数组指针的原型确实就是这样子的,只不过为了方便与好看把指针变量p2 前移了而已。你私下完全可以这么理解这点。虽然编译器不这么想。

### 指针数组数组指针区别 #### 定义上的不同 指针数组是一个数组,其元素都是指针类型的变量。例如 `int *p2[4];` 表明这是一个含有四个整型指针数组[^1]。 数组指针则是一种特殊的指针类型,它指向的是整个数组而非单个元素。声明方式为 `(type (*)[size])` 形式的表达式来表示一个指向具有特定大小的一维或多维数组指针。比如,在给定的例子中 `int (*p)[6] = &a;` 创建了一个名为 p 的指针,该指针指向包含六个整数的数组 a[^2]。 #### 使用场景的不同 当操作多个独立的对象时通常会用到指针数组;而当我们希望创建一个多维数据结构或者处理动态分配内存中的多维表时,则更倾向于使用数组指针。 对于指针数组而言,可以通过简单的下标运算符直接获取对应的地址值并对其进行解引用以获得实际存储的数据项: ```cpp // 声明一个指针数组 int values[] = {1, 2, 3}; int* ptrArray[3]; for (int i = 0; i < 3; ++i) { ptrArray[i] = &values[i]; } cout << *ptrArray[0]; // 输出第一个元素的值 ``` 而对于数组指针来说,由于它们实际上是指向一整个连续区域(即数组),因此需要先通过解除一次间接层得到目标数组本身再利用索引来读取具体位置处的内容: ```cpp // 声明一个数组指针 int arrayData[5] = {10, 20, 30, 40, 50}; int (*arrayPtr)[5] = &arrayData; cout << (**(arrayPtr))[2]; // 访问第三个元素 ``` 需要注意的是上述例子为了简化理解做了些许调整,并未完全遵循原始代码风格。
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