Scripting Browser Windows --- 1

Unity内嵌浏览器实战:基于CEF的Embedded Browser插件集成与优化指南 在现代应用开发中,内嵌网页展示与交互是连接原生应用与Web生态的关键技术。其核心原理是通过浏览器内核渲染引擎,在应用内部直接解析HTML、CSS与JavaScript,实现动态内容的无缝集成。这项技术的核心价值在于能够将成熟的Web技术栈(如数据可视化、流媒体、实时通信)快速引入到游戏、仿真、数字孪生等高性能交互场景中,避免了重复开发,极大地提升了开发效率与内容迭代速度。具体到Unity引擎,传统的系统WebView方案存在功能受限、跨平台不一致、交互困难等瓶颈。而基于Chromium Embedded F 阅读详情

这章将探讨Window Object 的属性和方法使得你可以去控制浏览器和它的窗口和层。

那么我们大概会学到一下的几点:

1.寄存JavaScript的代码以便将来可以使用,或者使用一次或者多次。

2.获取显示在window上的document的URL,解析获得URL里的参数

3.使window运行并显示一个新的document

4.告诉浏览器返回到它的历史之前并学习去控制别的与浏览器相关的函数

5.打开一个新的浏览器窗口,操作它和关闭它

6.显示简单的对话框

7.判断你的JavaScript代码在哪个浏览器里运行且获得客户端环境的信息

8.显示任意的文字在浏览器的状态行

9.处理没有被抓取到的发生在浏览器里的JavaScript错误

10.写JavaScript的代码并与窗口和层交互

这章所讲的东西也许已经不再被广泛的使用,但我们必须做到JavaScript到底是如何与windows和frames打交道的,当然,接下来也会介绍一些比较有用的例子。

1.1 Timers

任何编程环境都有一个重要的特性就是能够去安排代码在未来的某些时间点执行。JavaScript内核的代码并没有提供到这样的特性,但是客户端的JavaScript则用全局函数的形式来提供了setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), 和 clearInterval(). 这些函数并不是真的就和Window Object有着关系,但在这里说明到,就是因为Window Object是客户端的JavaScript的全局对象(global object),而这些全局函数因此就是全局对象(global object)的方法。

setTimeout()方法就是安排一个函数在多少毫秒过去后运行,setTimeout()返回的值就可以传递给clearTimeout()去取消这个安排好的函数的执行。

setInterval()就像是setTimeout()除了被规定的函数将会是在规定的毫秒数的间隔里重复的被调用。那么返回的值则可以传递给clearInterval()来取消这个执行。

虽然最好的调用setTimeout()和setInterval()的方式是传递一个函数作为第一个参数,但其实传递一个字符串也是允许的,但最好别这样做。

后面会给出关于它们的例子。

还有一个小把戏就关于setTimeout()就是设置延迟的时间为0毫秒。代码不会马上被执行而是会被尽快的执行。实际上,setTimeout()告诉浏览器去调用这个函数当她完成了运行当前即将发生的事件的句柄和完成了更新document的当前状态。事件句柄查询和修改document的内容有时必须使用这样的把戏去延迟执行他们的代码知道这个document是一个稳定的状态。

1.2 Browser Location and History

这段讨论的是window的Location和History对象。这些对象提供了访问当前显示的文档的URL和使你能够去装载新的document或者使得浏览器回到之前显示的document.

1.2.1 Parsing URLs

window或者frame的属性location属性是一个引用指向Location对象的。它表现了当前显示在窗口的document的URL。Location对象的href属性是一个包含了URL的文字的一个字符串。那么Location对象的toString()方法返回href属性的值,所以你可以用location来代替location.href。这个Location对象的其他属性还有protocol,host,pathname,和search等。

Location Object的search属性是很有趣的一个。它包含了URL里跟着的问号的字符串。一般情况下,我们知道URL的问号后面就是一些需要传递的参数,而且这些参数经常是用在server端的,那没有任何的理由他们不能用在JavaScript的页面吧。下面的例子就是定义了一个getArgs()的函数让你可以从URL的search属性里的抽取出

/*
 *  This function parses ampersand-separated name=value argument pairs from
 *  the query string of the URL. It stores the name=value pairs in 
 *  properties of an object and returns that object. Use it like this:
 *  
 *  var args = getArgs();   //Parse args from URL
 *  var q = args.q || ""; //Use argument, if defined, or a default value
 *  var n = args.n ? parseInt(args.n) : 10;
 */
function getArgs() {
    var args = new Object();
    var query = location.search.substring(1); //Get query string
    var pairs = query.split("&");   //Break at ampersand
    for (var i = 0; i < pairs.length; i++) {
        var pos = pairs[i].indexOf('=');    //Look for "name=value";
        if (pos == -1) continue; // If not found, skip
        var argname = pairs[i].substring(0, pos); //Extract the name
        var value = pairs[i].substring(pos + 1); //Extract the value
        value = decodeURIComponent(value); //Decode it, if needed
        args[argname] = value; //Store as a property
    }
    return args;
}

假设一个URL是“http://localhost/javascript_test/test.php?q=1&n=2”,那么使用这个函数,我们就可以得到参数q和参数n了。

1.2.2 Loading New Documents

虽然window的loaction属性指向Location obeject,但你可以分配一个字符串值到属性。当你这样做,浏览器就会解释这个字符串为URL和试图去运载和显示URL的document.

例如,你也可以分配一个URL到location属性:

if(!document.getElementById) location = "staticpage.html";

注意到URL分配到location属性,在这个例子里的是相对路径。相对路径会被解释成相对的它们出现的页面。

如果说 Window Object没有方法使得浏览器去运行和显示一个新的页面,那就太奇怪了。location就可以这样做。Location object有两个方法可以达到这个目的。一个是reload()方法,从web服务器重载现在显示的页面。还有一个是replace()方法,运行和显示你所规定的URL。然而。调用后者的方法给一个URL是不同于分配一个URL到location属性.

当你呼叫replace(),规定的URL将会替换掉浏览器里的历史记录列表的当前的一个,而不是创建一个新的入口点到历史记录表里。因此,如果你使用replace()去重写一个新的docmument,而且返回的按钮将不会让用户回到之前的document了。它这样做是因为你分配一个URL到location属性去运行一个新的文档。replace()最有用的就是用在frames和显示许多临时的页面。

document.loaction包含的是运行的URL,而location.href包含的是原始的URL。

14.2.3 The History Object

Window object的history属性是指向History object的。History object是被设计成把window的浏览的历史模仿成最近访问过的URL的数组形式。但这被证明是很烂的选择。后面将会介绍到back(), forward()和go()等方法。


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