基于nodejs的tcp服务器与客户端

本文介绍如何使用Node.js创建TCP服务器和客户端。通过Node.js的内置API,原本复杂的网络编程变得简单。示例中展示了server端的JavaScript代码,用于实现对多个socket连接的轮询处理。

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不得不说nodejs的强大API实现了之前复杂网络编程的简单化。

一下是server端的js程序,实现各个socket连接的轮询。

var  net = require('net');
var server = net.createServer();
var sockets = [];
server.on('error', function (err) {
	console.log('error occured', err.message);
});
server.on('close',function() {
	console.log('server closed');
});
server.on('connection', function (socket) {
	sockets.push(socket);
	// console.log(socket);
	socket.on('data', function (data) {
		console.log('got data : ' + data);
		sockets.forEach(function (otherSocket) {
			if(socket !== otherSocket){
				otherSocket.write(data);	
			};	
	});
	socket.on('close', function(){
		console.log('connection closed');
		var index = sockets.indexOf(socket);
		sockets.splice(index,1);
	});
});
});
server.listen(4000);

以下是client端的js程序,可以不使用telnet进行tcp连接。client端也有连接断开重连功能。

var net = require('net');
var port = 4000;
var host = 'localhost';
var quitting = false;
var conn;
var retryTimeout = 3000;

var retriedTimes = 0;
var maxRetrieds = 10;

process.stdin.resume();
process.stdin.on('data', function (data) {
	if(data.toString().trim().toLowerCase() === 'quit'){
		quitting = true;
		conn.end();
		process.stdin.pause();	
	} else {
		conn.write(data);
	}
	
});

(function connect() {
	function reconnect() {
		if(retriedTimes > maxRetrieds){
			throw new Error('give up');
		} else {
			retriedTimes += 1;
			setTimeout(connect, retryTimeout);
		}
	}
	conn = net.createConnection(port);
	conn.on('connect', function () {
		retriedTimes = 0;
		console.log('connected to server');
	});
	conn.on('error', function (err) {
		console.log('err occured :' + err.message);
	});
	conn.on('close', function () {
		if(!quitting){
			console.log('reconnect will begin');
			reconnect();
		} else {
			console.log('see you next');
		}
	})

} () );


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