WebService 与 Socket 区别

【LVGL】从NXP GUI GUIDER到雅特力AT32F403A:手把手实战工程移植与坐标校准 本文详细介绍了如何将NXP GUI GUIDER设计的LVGL界面移植到雅特力AT32F403A芯片的实战过程。从工程文件结构调整、关键代码修改到触控坐标校准,提供了完整的解决方案和性能优化技巧,帮助开发者快速实现高效移植。 阅读详情

WebService 与 Socket 区别

一、WebService

1.什么是WebService

     Web Service(WEB服务)能够快捷和方便地综合结合各种系统、商务和任何应用平台。利用最新的Web Service 标准能够使任何软件系统和系统之间的应用互通互联,方便,而且更加廉价。

 

2.WebService的应用场合

(1)跨越防火墙通信

     客户端和服务器端之间通信都会有防火墙或者代理服务器。传统的实现互相通信的方法是在分布式对象,如DCOM、CORBA之间进行相互的远程过程调用(TCP/IP),但在这种场合下HTTP协议的特性没有得到应用,因此在Internet环境下的远程过程调用不是一件容易的事情,同时在Internet上使用远程过程调用还存在安全问题,防火墙和代理服务器还有可能阻挡这种类型的数据传输。HTTP是在Internet上发送消息的标准协议。Web服务使用基于XML消息处理作为基本的数据通信方式,应用程序可以使用HTTP和XML消息等标准在基于Web的应用程序之间交换信息,从而跨越防火墙。

 

(2)应用程序集成

     企业里经常要把不同语言写成的在不同平台上运行的各种程序集成起来。大型公司常常有很多部门,每个部门都使用最适合自己特定需要的应用程序和平台。为了能够让公司各部门之间进行通信,首先应该将公司内部的应用程序和商业过程集成在一起。Web服务的开放标准使组织创建可重用的应用程序接口。当被包装成一个或一组Web服务之后,任何应用程序理论上都可以通过SOAP消息与任何其他应用程序进行通信。

 

(3)软件复用

     软件复用是在软件开发中避免重复劳动的解决方案。Web服务实现了业务级别的软件复用,例如在B2B的集成中,各企业之间通过互相调用Web服务,实现了Web服务的共享,Web服务的使用企业不需要再重新开发其他企业中已经存在的服务。

 

二、使用Socket远程通信

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1.客户端

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public  class  WeatherClient{
 
     public  static  void  main(String[] args) throws  UnknownHostException, IOException{
         
         //1.创建Socket对象,和服务端建立连接
         Socket socket = new  Socket( "127.0.0.1" , 12345 );
         
         //2.发送城市名称
         DataOutputStream dos = new  DataOutputStream(socket.getOutputStream());
         dos.writeUTF( "北京" );
         System.out.println( "请求查询天气: 北京" );
         
         //3.接受返回结果使用输入流
         DataInputStream dis = new  DataInputStream(socket.getInputStream());
         String result = dis.readUTF();
         System.out.println( "北京的天气: "  + result);
         
         //4.关闭流
         dis.close();
         dos.close();
     }
}

 

2.服务端

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/*
  * 天气服务端
  */
public  class  WeatherServer{
 
     public  static  void  main(String[] args) throws  IOException{
 
         // 1.创建ServerSocket对象
         ServerSocket serverSocket = new  ServerSocket( 12345 );
 
         while ( true ){
 
             // 2.等待客户端连接,阻塞的方法
             final  Socket socket = serverSocket.accept();
             
             Runnable runnable = new  Runnable(){
                 @Override
                 public  void  run(){
                     try {
                         // 3.使用输入流接受客户端发送的请求
                         DataInputStream dis = new  DataInputStream(socket.getInputStream());
                         String cityName = dis.readUTF();
                         System.out.println( "接收到客户端发送的请求: "  + cityName);
                         
                         Thread.sleep( 1000 );
                         
                         // 4.根据城市名查询天气
                         String result = "今天天气很热" ;
                         System.out.println( "返回天气信息: "  + result);
 
                         // 5.返回查询结果,使用输出流。
                         DataOutputStream dos = new  DataOutputStream(socket.getOutputStream());
                         dos.writeUTF(result);
 
                         // 6.关闭流
                         dis.close();
                         dos.close();
                     } catch (Exception e){
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
             };
             
             //启动线程
             new  Thread(runnable).start();
             
         }
     }
}

结果:

     请求查询天气: 北京 
     北京的天气: 今天天气很热

     接收到客户端发送的请求: 北京 
     返回天气信息: 今天天气很热

 

三、用WebService实现远程调用

1.服务端

第一步: 创建一个java工程,不需要导入jar包。

第二步: 创建接口。在Webservice中叫做SEI(wsdl中叫做PortType)。

第三步: 创建实现类。需要在实现类上加一个@Webservice注解。

第四步: 发布服务。EndPoint.publish发布服务。

 

WeatherInterface.java

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WeatherInterfaceImpl.java

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WeatherServer.java

image

 

2.查看wsdl

a: 在地址栏输入(注意后面的参数?wsdl)

http://127.0.0.1:12345/weather?wsdl

b: Wsdl不是webService,只是获取一个用于描述WebService的说明文件

 

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3.使用wsimport工具生成客户端调用代码

image

image

 

4.编写客户端

第1步:创建服务视图对象。

第2步: 从服务视图中获得PortType对象。

第3步: 调用PortType的方法(可以实现远程通信)

第4步: 接收方法的返回值(服务端响应的结果)。

image

 

四、WebService和Socket的对比

(1)Socket是基于TCP/IP的传输层协议。 
Webservice是基于HTTP协议传输数据,http是基于tcp的应用层协议。 
Webservice采用了基于http的soap协议传输数据。


(2)Socket接口通过流传输,不支持面向对象。 
Webservice 接口支持面向对象,最终webservice将对象进行序列化后通过流传输。 
Webservice采用soap协议进行通信,不需专门针对数据流的发送和接收进行处理,是一种跨平台的面向对象远程调用技术。

(3)Socket适用于高性能大数据的传输,传输的数据需要手动处理,socket通信的接口协议需要自定义。

   比如:自定义一种字符串拼接的格式,比如自定义的xml数据,自定义麻烦之处在接口调用方和接口服务端需要互相讨论确定接口的协议内容,不方便。 
缺点

     程序员需要自己去解析输入、输出流,解析发送和接收的数据。数据传输的格式不固定,需要程序员开发socket接口时自定义接口协议。

优点

     如果要传输大数据量,socket可以满足,如果存在大并发使用socket也可以实现,程序用socket灵活性更大,比如可以socket的高并发框架mina开发。 

 

Webservcie由于是遵循标准的soap协议,soap 协议的内容格式固定,soap协议传递的内容是xml数据,由于webservice是基于http的,所以简单理解为soap=http+xml,适用于没有性能要求情况下且数据传输量小,推荐在公开接口上使用webservice,因为soap协议的标准的。 
优点 
     jaxws可以通过面向对象开发webservice,程序员不需要解析输入、输出流。 
     由于webservice传输数据使用标准的soap协议(基于http传输xml),soap协议已经被w3c管理了。 
缺点

 

    如果传输大数据量,webservice不适用。如果webservice开发大并发的应用,webservice依靠web容器提高并发数。

分类:  Web Service
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posted @  2017-03-28 10:16  V青山绿水 阅读( 1777) 评论( 1)  编辑  收藏

  
#1楼   2017-08-22 17:16 |  梦中山河   
可以不可以这样理解。 socket更底层更原始一些(传输层)。 而webservice是应用层,方便但是没底层的灵活。
八股文(Unity篇) 在Unity中,协程是通过迭代器实现的,即将协程函数的返回值类型定义为IEnumerator,然后使用yield语句暂停协程的执行,并在需要恢复执行时通过MoveNext()方法继续执行。Unity中的协程是一种能够在主函数中暂停和恢复执行的功能,它使用了C#的迭代器。Resources方式:Resources方式:使用Resources.Load方法加载Resources文件夹下的资源,这种方式的好处是简单易用,无需手动打包资源,但是会导致应用包变得较大,加载速度较慢,不适合较大的资源文件。 阅读详情

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