关于JS的prototype

本文详细介绍了JavaScript中的prototype机制,解释了其概念、作用及与constructor的关系,并通过实例演示了如何利用prototype实现对象属性和方法的继承。

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关于JS的prototype

阅读:11927 次   编辑日期:2013-11-26

目录:

概述:

在接触JS的过程中,随着理解的深入会逐渐的理解一些比较深奥的理论或者知识,那么今天我们来介绍一下比较难理解的prototype和constructor。

初步理解:

在说prototype和constructor之前我们先得看几个例子。
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function name(obj){
     alert(obj) //"uw3c"
}
name( "uw3c" )
这是个普通的自调用的例子,大家都能理解,那么看下一个例子:
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function name(obj){
     alert(obj) //"uw3c"
}
var test = new name( "uw3c" )
test();
许久不见的new来了,new的作用就是"构造函数",这种方法与直接声明的函数的区别就是:用new操作符构造出来的函数是一个对象,我们接着看下面的例子:
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function uw3c(){
}
var test = new uw3c();
alert( typeof uw3c); //function
alert( typeof test); //object
uw3c是个函数,而test是个对象,那么除了类型不一样,还有什么不一样呢?
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function name(){
    alert(JSON.stringify(name.prototype)) //{},是个空对象
}
name();
var test = new name();
alert(JSON.stringify(test.prototype)) //undefined,不存在这个对象
相信大家也看出来了,直接声明的函数 拥有prototype这个属性,而new 构造出来的函数不存在prototype这个属性象。

什么是prototype:

function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别。在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constructor对象,而这个constructor对象恰恰就是这个function函数本身。 是不是很绕?用伪代码表示如下:
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var function {
     prototype:prototype{
                 constructor:constructor == function
               }
}
还不明白?看图吧:
JS原型

prototype的作用:

这个prototype到底有什么作用呢?看下面的例子:
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function uw3c(){
}
uw3c.prototype.name = "a" ;
var test = new uw3c();
alert(test.name) //"a";
奇怪吧,明明没有为test设置name属性,可是为什么会有值?
这就是prototype的功劳了,uw3c中prototype属性中的name对象,在uw3c被new构造函数之后,被继承到了对象test的属性中。接着看:
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var name = "js" ;
function uw3c(name){
     alert( this .name); //"css"
}
uw3c.prototype.name = "css" ;
var test = new uw3c();
test();
为什么alert的值不是“js”?这个过程大致如下:
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var test={};
uw3c.call(test);
第一步是建立一个新对象(test)。
第二步将该对象(test)内置的原型对象设置为构造函数(就是uw3c)prototype 属性引用的那个原型对象。
第三步就是将该对象(test)作为this 参数调用构造函数(就是uw3c),完成成员设置等初始化工作。
其中第二步中出现了一个新名词就是内置的原型对象,注意这个新名词跟prototype对象不是一回事, 为了区别我叫它inobj,inobj就指向了函数uw3c的prototype对象。在uw3c的prototype对象中出现的任何属性或者函数都可以在test对象中直接使用,这个就是JS中的原型继承了。

prototype是继承还是克隆:

看了上面的,有些人可能会认为构造一个函数是复制了原函数的prototype的属性,在这里大家注意一下,是继承不是复制,请看下方的代码:
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function uw3c(){
}
uw3c.prototype.name = "b" ;
var test = new uw3c();
alert(JSON.stringify(test)); //{}
alert(test.name); //"b"
如果是克隆应该能打印出test的一个属性name,但是并没有,可是却能打印出test.name,所以是test继承了uw3c.prototype的属性。

prototype的优点:

讲了这么多,大家肯定会问,prototype有什么用处,它有什么优点?看下面代码:
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function uw3c(name){
     alert( "姓名:" + name + ",年龄:" + this .age + ",性别:" + this .sex);
}
uw3c.prototype.age = 15;
uw3c.prototype.sex = "man" ;
var test1 = new uw3c( "css" ); //姓名:css,年龄:15,性别:man
var test2 = new uw3c( "js" ); //姓名:js,年龄:15,性别:man
看完这个例子大家应该明白了,使用prototype既能保留公有性,又能具有私有性。
标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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