java中的抽象函数是什么? 和抽象类是什么关系? 抽象类是什么?又什么作用?

本文详细介绍了Java中的抽象类及其特点,包括抽象类不能直接实例化、包含抽象方法等特性。同时解释了抽象函数的概念,以及抽象类与抽象函数之间的关系。文章还讨论了抽象类与接口的区别,强调了抽象类用于支持多态性,而接口则用于支持多继承变形。通过对比抽象类和接口的功能,文章进一步阐述了它们在Java编程中的应用。

抽象函数 java

2013-07-24 22:51匿名  |  分类:JAVA相关  |  浏览269次
java中的抽象函数是什么? 和抽象类是什么关系? 抽象类是什么?又什么作用?
2013-07-26 21:03 网友采纳
热心网友
用abstract关键字来修饰一个类时,这个类叫做抽象类。
如:abstract class className{ }

抽象类的特点:
抽象类不能直接运用new创建对象
抽象类的实体中可以有abstract方法,且abstract方法只允许声明,而不允许实现
如:abstract returnType method();
抽象类中不一定要包含abstract方法,但一个类中包含了abstract方法,则这个类必须声明为abstract类。
抽象类的实现子类必须实现抽象类中所有的abstract方法
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2013-07-26 21:09热心网友
1、抽象类

      当想要通过共通接口来操作一组classes时,便可撰写abstract class。子类中所有与“抽象类所声明的标记式”相符的函数,都会通过动态绑定的机制来调用。
      有一组类他们拥有一系列相似的行为特征,它们拥有一些共同的函数,我们就把这些共同特征抽取出来放到抽象类中,抽象类为所有的子类提供“共同的接口”。

      建立抽象类的唯一理由是:
      各子型别都可以以以不同方式来表现此一共同接口。达到多态性的目的。

      注意点:
      *  抽象函数只能在抽象类中出现(即,一个普通的类中,不能声明抽象函数,一旦声明,要将该class用abstract做饰词,否则编译出错)
      *  抽象类不能被实例化。否则编译出错。
      *  只有当子类实现了抽象类中定义的所有函数,该子类才可被实例化。否则,该子类便也是个抽象类。
      *  也可以将一般的类(不含任何抽象函数的类)声明为abstract。表明不允许该类产生任何实例。

2、接口

      完全抽象的class,不带半点实现内容。interface相当于是在类之间建立起的一个协议。
      interface使得我们可以撰写出“可被向上转型为多个基本型别”的class,达到C++多重继承的变形。

      注意点:
      *  默认interface是friendly,可通过加上关键字public成为public。
      *  interface中定义的函数默认是public的,因为它提供共同接口,需要可以被外界访问。为了增强程序可读性,可显式声明为public。
      *  当实现某个interface,用关键字implement。
         实现类中袭承自interface的函数必须都要定义为public。一定要显式写明是public,默认就变成friendly,减低了访问权限,这在Java编译器中是不允许的。

3、区别和联系

      异:
      *  抽象类用于支持多态性,接口用来支持“多继承”变形—— 一个class可向上转型为多个基本型别。
      *  抽象类中函数既可是抽象的,也可是包含实现细节的。接口只能表示形式,其中函数必定都是抽象的。
      *  抽象函数中可定义变量。接口只能定义 static/final 的成员变量。

      同:
      -  抽象类和接口都不能被实例化。

Java 中,接口抽象类是两种不同的面向对象编程机制,各自适用于不同的设计需求场景。 ### 定义与组成 抽象类是一种特殊的类,可以包含抽象方法(没有实现的方法)具体方法(有实现的方法)。它可以拥有构造函数、成员变量,并且可以定义访问修饰符为 `private`、`protected`、`public` 的方法。接口是一种行为规范,通常用于定义方法的签名,而具体的实现由实现接口的类完成。在 JDK 8 及以上版本中,接口可以包含 `default` `static` 方法[^4]。 ### 使用场景 抽象类适合表示“is-a”关系,即子类与父类在概念上是一致的。例如,猫狗都可以继承一个动物类抽象类,因为它们本质上是动物。接口则适用于“can-do”关系,即实现者并不需要在概念上一致,只需要实现接口定义的行为。例如,鸟飞机可以实现一个 `Fly` 接口,因为它们都具备“飞”的行为,但它们并不需要共享一个共同的父类[^3]。 ### 实现与继承 Java 中的类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。这种多重实现的特性使接口在需要组合多个行为时具有更大的灵活性。抽象类可以提供部分实现,而接口则更偏向于完全的抽象定义[^1]。 ### 扩展性 接口具有更高的扩展性,因为可以通过添加默认方法来向后兼容地扩展接口的功能。而修改抽象类可能会对所有子类产生影响,因此在扩展抽象类时需要更加谨慎[^2]。 ### 访问修饰符 抽象类可以使用 `private`、`protected`、`public` 等多种访问修饰符,而接口中的方法默认是 `public`,并且不能使用 `private` 修饰符。在 JDK 9 及以上版本中,接口支持 `private` 方法,但仅限于静态或默认方法中使用。 ### 性能 由于接口的实现需要通过动态绑定,而抽象类的调用可以直接通过继承链进行,因此抽象类在性能上略优于接口[^2]。 ### 构造方法 抽象类可以有构造方法,用于初始化抽象类中的成员变量。而接口不能有构造方法,因为它不能直接实例化。 ### main 方法 抽象类可以包含 `main` 方法,因此可以直接运行。而接口不能直接运行,尽管它可以包含 `main` 方法(从 JDK 8 开始),但这通常不推荐使用[^2]。 ### 设计模式 抽象类通常用于模板方法模式,其中定义了一个算法的骨架,而具体步骤由子类实现。接口则常用于策略模式、观察者模式等,用于定义一组行为规范[^2]。 ### 示例代码 下面是一个抽象类的示例: ```java abstract class Animal { abstract void makeSound(); void sleep() { System.out.println("Sleeping..."); } } class Dog extends Animal { void makeSound() { System.out.println("Barking..."); } } ``` 下面是一个接口的示例: ```java interface Flyable { void fly(); default void landing() { System.out.println("Landing..."); } } class Bird implements Flyable { public void fly() { System.out.println("Bird is flying..."); } } ``` ###
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