
魔兽编程
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W1nds
每天进步一点点。
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写了个魔兽争霸辅助工具
只支持1.24E,因为我们局域网都玩这个版本。。。以后可能会加入对其他版本的支持 1.改键是用低级键盘钩子写的,以后会加入保存英雄改键记录功能,类似溪流的warKey。 2.显蓝用的是别人的DLL 3.踢人还是HOOK SEND 4.全图就是写地址呗。。。原创 2011-10-03 17:37:43 · 3082 阅读 · 3 评论 -
DOTA作弊地址,持续更新
//////////////1.20E 来自BZ ///////////////////////////////////////////////////大地图去除迷雾 patch(0x406B53,"\x90\x8B\x09"); ///////////////////////////////////////////////////大地图显示单位 patch(0x2A093原创 2011-12-23 10:49:18 · 6977 阅读 · 5 评论 -
一步一步教你写DOTA外挂
好久木有研究DOTA了,整理篇小菜文章。 首先,我们要提升外挂本身程序权限,使其能够有权限修改war3游戏的内存。这个c++可以使用如下代码 void EnableDebugPriv()//提升程序自身权限 { HANDLE hToken; LUID sedebugnameValue; TOKEN_PRIVILEGES tkp;原创 2011-12-22 23:00:44 · 16038 阅读 · 30 评论 -
Dota显蓝插件的实现
不知显蓝可否算是作弊,以前是用的别人写的的一个DLL,注入进去后就可以实现显蓝,今天参考BR自己搞了个,测试了下bug还是很多,必须要开始游戏前开启,如果在游戏中开启很容易使魔兽死掉,但还是发上来吧。 #include "stdafx.h" #include "manabar.h" #include #pragma comment(lib,"Version.lib") #define原创 2011-12-30 16:02:59 · 5062 阅读 · 4 评论