Google Play A/B测试无从下手?你想知道的都在这里

谷歌是如何高效做AB实验的 本人微信公众号为“推荐算法学习笔记”,定期推出经典推荐算法文章,欢迎关注。 我们知道互联网公司经常要上线各种各样的实验,例如修改UI界面的某个按钮,上线一个新的算法等等。通过实验的对比指标来衡量这些修改对用户的影响程度,以此来提高用户体验,提高公司收益等等。本文主要参考google经典论文《Overlapping Experiment Infrastructure:More, Better, Fa... 阅读详情

对于出海应用来说,除了通过推广来获取下载量,另一种零成本的方法就是通过提高商店详情页的转化率来提升App的下载量。

Icon、截图、视频等元素对于下载转化率来说非常重要,口说无凭,如何用数据说话?Google给我们提供了现成的工具。我们可以在Google Play控制台中直接使用A/B测试,不断优化详情页的元素来提升页面的转化率,获得更多下载。

01 哪些元素可以进行A/B测试?

除了标题以外,icon、置顶大图、屏幕截图、宣传视频、简短描述、完整描述都能测试。其中图片可以进行全球性测试,简短描述和完整描述只能在单个国家进行测试。

02 如何设置A/B测试?

在Play控制台的左侧列表中,点击商店发布-商品详情实验-新实验,就可以新建一个A/B测试。实验类型

如果要测试图片元素并且应用没有做本地化,则选择默认图片实验。否则就选本地化实验,本地化实验一次最多可以测试5种语言。

这里可能会遇到一个问题——设置了全球,出现以下提示:原因是你给其他语言的图片素材做了本地化,例如,你的应用默认语言为英语,同时法语、德语也做了本地化。如果你的实验类型选择默认图片实验,那该测试仅针对使用英语的用户群体。

实验变体

最多可以添加4个变体,也就是说目前的版本加上3个新的变体。

受众群体

如果你设置60%的百分比,并且新增了3种不同的变体,那么这三种变体都将有20%的用户能看到,而剩下40%的用户会看到当前版本。如果你的App流量不够大,建议只新增一种变体并设置50%的百分比。

测试元素

官方建议一次可以测试1-2种元素,不过小编还是建议一次只测试一种元素。

记Google Play上架及测试注意点 在要开始上架流程之前,有一些东西要准备好: (1)Google的开发者账号(需要付费) (2)一款FQ工具 (3)手机要有Google Play应用商店和Google Play服务(测试时使用,因为国内手机大部分都是没有的,自己想办法搞定) 做好上面这些准备,就开始正式的流程了。 发布流程 首先登陆Google Play Console,然后可以看见下图: 点击右侧的创建应用(选... 阅读详情

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