Android 2.3 Overlay

本文详细介绍了在Android系统中OverlayHAL的调用方式及其主要数据结构。具体包括camera通过Surfaceflinger调用到libui的过程,以及surfaceFlinger如何获取OverlayHAL中的函数指针。

Overlay 调用框架

 

说明 camera 通过 Surfaceflinger 中的 laybuffer.cpp 调用到 libui 里面, libui 通过标准的 hw_get_module() 获取 Overlay HAL 中各种函数指针;另一方面, surfaceFlinger 中的 DisplayHardware.cpp 也可以通过 hw_get_module() 获取 Overlay HAL 中各种函数指针。除此之外,框架中没有对 Overlay 的调用。

 

下面列举了 OverlayHAL 中的主要数据结构(箭头代表结构体的继承关系)

 

 

http://blog.youkuaiyun.com/fengkehuan/archive/2011/05/05/6398079.aspx

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值