<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[eurekabing的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/eurekabing</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; eurekabing]]></copyright><item><title><![CDATA[5分钟把DeepSeek打造成代码助手]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eurekabing/article/details/145579180</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eurekabing/article/details/145579180</guid><author>eurekabing</author><pubDate>Tue, 11 Feb 2025 20:36:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[对于开发者来说，常常会使用诸如Cursor、Tare等作为代码助手。然而，Cursor收费较高，且访问国外服务时速度有时不太理想。于是老金想到，能否利用最近备受关注的DeepSeek构建一个代码助手呢？经过一番研究，发现这个过程能轻松在5分钟内完成。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity游戏如何适配鸿蒙OS]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eurekabing/article/details/142648243</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eurekabing/article/details/142648243</guid><author>eurekabing</author><pubDate>Mon, 30 Sep 2024 08:46:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[如图所示，游戏加载没有问题，但团结引擎有个比较恶心的地方，就是右下角会有非常大的水印。去掉这个水印需要付费版的Unity。好了，Unity游戏适配鸿蒙平台的步骤就介绍到这里，欢迎大家一起交流。【作者介绍】老金，曾在大厂工作10年，见证了移动互联网的跌宕起伏，现在专注于个人独立开发，追求技术自由。个人小程序老金工具箱，最近已上线。主要分享技术、职业、产品、移动互联网等相关方面的个人见解。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Unity微信小游戏上架总结及问题汇总]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eurekabing/article/details/142601076</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eurekabing/article/details/142601076</guid><author>eurekabing</author><pubDate>Fri, 27 Sep 2024 19:51:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[包括但不限于以下内容：•游戏背景•扮演角色•游戏角色（NPC）•场景•主要情节•玩法•功能（系统）•主要特点•游戏使用方法须逐项详细说明并配必要图片。至此，老金终于将第一款小游戏上线并具备收益能力。至于小游戏的盈利情况如何，后面老金再好好给大家分享。但对比起小程序，小游戏真的太累人，在微信小游戏平台上花费的力气是其他平台的好几倍。万事开头难，但老金觉得还是应该尝试一下上架微信小游戏的，毕竟这是个流量最大的游戏平台，只愿老金踩过的坑后面大家可以不用再踩了。【作者介绍】]]></description><category></category></item></channel></rss>