c++: class和struct关键字的区别

本文详细介绍了C++中class和struct的主要区别,包括成员访问权限默认设置(class为private,struct为public)以及派生类的默认继承方式(class为private继承,struct为public继承)。此外,还强调了两者在实际使用中的等价性。

区别1:使用class关键字定义的类的默认成员访问说明符是private,而使用struct关键字定义的类的默认成员访问说明符是public:

class A {
	int data; 
}

struct B {
	int data;
}

//以上定义等效于:

class A {
private:
	int data; 
}

struct B {
public:
	int data;
}

区别2:使用class关键字定义的派生类是默认私有继承的,使用struct关键字定义的派生类是默认公有继承的:

class AA : A {
}

struct BB : B {
}

//以上定义等效于:

class AA : private A {
}

struct BB : public B {
}

除此之外,class和struct再无区别。

<think>首先,用户的问题聚焦于结构体基本数据型的区别,以及CC++struct关键字区别。我需要参考提供的引用内容来构建回答。 关键引用总结: - 引用[1]:C语言中的struct用于声明结构体型,整合不同型的数据,优点包括提高内存访问速度、支持不同数据型、增强可读性可移植性。 - 引用[2]:在CC++中,struct用于创建包含不同型数据的复合数据型,常用于定义相关数据结构如人员或学生信息。 - 引用[3]:讨论了structtypedef struct在C中的区别,重点是typedef struct提供了更简洁的引用方式,避免了每次都写struct关键字。 - 引用[4]:强调了C++struct的增强,将其升级为class型,支持成员函数、构造析构、继承等面向对象特性,默认权限为public,而class默认private。 用户明确了两个部分: 1. 结构体基本数据型的区别。 2. CC++环境下struct关键字区别。 回答结构: - 我需要清晰、分段回答。 - 使用中文。 - 添加相关问题。 - 确保真实可靠,基于引用。 - 在适当的地方添加引用标识,末尾自然地添加。 结构化回答: 1. **结构体基本数据型的区别**: - 基本数据型:如int, float, char等,存储单一型的数据。 - 结构体:是复合数据型,可以包含多个不同型的数据成员(变量),将它们捆绑在一起作为一个整体。 - 优点:支持不同型数据整合,提高代码的组织性可读性;优化内存访问(CPU可能更高效);更好地表示现实世界实体。 - 基于引用[1][2]。 2. **CC++struct关键字区别**: - 在C语言: - struct用于定义结构体型。 - 声明时必须使用struct关键字,如struct Person p。 - 不支持成员函数、构造器等面向对象特性。 - 引用[3]提到了typedef struct的使用可以使代码更简洁。 - 在C++: - struct支持成员函数、构造析构函数、继承、多态等面向对象特性。 - 默认访问权限是public。 - 语法简洁,可以直接使用型名而不加struct关键字,如Person p。 - 功能上class相似,但class默认权限是private。 - 基于引用[4]。 确保引用标识: - 在描述时自然添加,如"[^1]"。 生成相关问题: - 根据内容,提出相关问题,如: 1. 如何在C语言中使用typedef简化结构体声明? 2. C++structclass区别是什么? 3. 结构体在性能优化上有哪些优势? 完整回答框架: - 先回答结构体基本数据型的区别。 - 然后回答CC++struct区别。 - 最后添加相关问题。 </think>### 结构体基本数据型的区别 结构体基本数据型是编程中的两种核心数据型,它们在存储方式、用途特性上有显著差异。以下是主要区别: 1. **数据型本质**: - **基本数据型**:如 `int`、`float`、`char` 等,表示单一值的数据型。例如,一个 `int` 变量只能存储整数值,占用固定内存大小(如 `int` 通常为4字节)[^1]。 - **结构体**:是一种用户定义的复合数据型,通过 `struct` 关键字将多个不同型的数据成员(如变量)捆绑为一个整体。例如,一个 `Person` 结构体可能包含 `int age`(年龄)、`char name[20]`(姓名)等成员。结构体可以整合不同数据型的数据对象,提供更灵活的数据组织方式[^1][^2]。 2. **内存存储方式**: - 基本数据型的变量存储在栈或堆中,每个变量独立占用内存。 - 结构体成员在内存中连续存储(除非有填充字节),这有利于CPU高效访问连续内存块,提升程序性能(尤其在数组操作中)[^1]。例如,访问结构体数组成员时,CPU缓存命中率更高。 3. **功能用途**: - 基本数据型适用于简单计算,如数值运算或字符处理。 - 结构体用于建模现实世界实体(如学生信息、图形坐标),支持“高内聚、低耦合”的设计原则,使代码更易读、移植理解[^1][^2]。例如,一个 `Student` 结构体封装了学号、成绩等数据,简化了数据传递。 4. **扩展性**: - 基本数据型不可扩展。 - 结构体支持嵌套(如结构体中包含另一个结构体),并能通过指针动态管理内存,适用于复杂数据结构(如链表、树)[^1][^2]。 简言之,基本数据型处理原子级数据,而结构体处理聚合数据,增强代码组织性效率。 --- ### CC++环境下struct关键字区别 `struct` 关键字在CC++中存在关键差异,主要体现在功能扩展语法简化上。以下是核心区别: 1. **C语言中的struct**: - **定义使用**:`struct` 仅用于声明纯粹的结构体型,不支持面向对象特性。每次引用结构体时必须加上 `struct` 关键字。例如: ```c // 定义结构体 struct Person { int age; char name[20]; }; // 使用时必须强调struct struct Person p; // 正确 Person p; // 错误:C语言不支持省略struct ``` - **局限性**:不支持成员函数、构造器或访问控制(如 `public`/`private`)。结构体本质是“数据聚合体”,仅用于封装数据字段[^1][^3]。 - **typedef优化**:可使用 `typedef struct` 简化代码,避免重复书写 `struct`。例如: ```c typedef struct { int age; char name[20]; } Person; // 定义新名称Person Person p; // 直接使用,无需struct关键字 ``` 这提高了代码简洁性,但底层仍是数据封装[^3]。 2. **C++中的struct**: - **功能增强**:C++ 将 `struct` 升级为“轻量级”,支持面向对象特性: - **成员函数构造析构**:可以在结构体中定义方法(如构造函数、析构函数)。 - **访问控制**:默认权限为 `public`( `class` 默认 `private` 不同)。 - **继承多态**:支持基继承虚函数实现多态。 例如: ```cpp struct Person { int age; char name[20]; // 构造函数 Person(int a, const char* n) : age(a) { strcpy(name, n); } // 成员函数 void print() { std::cout << name << ": " << age; } }; // 使用时省略struct Person p(25, "Alice"); // 直接引用 p.print(); // 调用成员函数 ``` [^4] - **语法简洁性**:在C++中声明或引用结构体时,无需显式写 `struct` 关键字(如 `Person p;`),代码更易读[^3][^4]。 - **class区别**:`struct` `class` 在C++中几乎等效,唯一区别是默认访问权限(`struct` 默认为 `public`,`class` 默认为 `private`)。结构体常用于数据聚合,而用于更复杂的对象建模[^4]。 总结:在C语言中,`struct` 仅是数据容器;在C++中,它扩展为功能齐全的,并简化了语法。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值