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Eugen009
这个作者很懒,什么都没留下…
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静态地形网格减面
静态地形网格的减面原创 2024-09-12 23:23:10 · 565 阅读 · 0 评论 -
部分优化总结
想到了会再补充 运行效率 通用优化 部分很复杂的逻辑,较通用的是,使用并行化处理,开多线程 也可以通过分帧处理,一段处理,分开到多帧里处理 算法或结构的改进 脚本优化 脚本往更快的语言搬相同的逻辑 一般语言速度对比 C++ > C# > lua > python 脚本减少对低层接口的调用,或脚本一次性收集后,再统一调用。 低层接口一般是为了调用一些与引擎相关的功能,引擎一般是使用更快的语言编写,故脚本与引擎语言存在box与unbox流程,即两种语言间的数据处理 频繁的数.原创 2022-03-10 15:36:27 · 747 阅读 · 0 评论
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