<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[eu_zero的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; eu_zero]]></copyright><item><title><![CDATA[在windows服务器上搭建ftp server]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/138372676</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/138372676</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Wed, 01 May 2024 14:52:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[tips：现在许多浏览器已不支持ftp协议，无法通过浏览器访问filezilla server是正常的。记录一下，捣鼓几个小时太折磨人了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PIL save()报错ValueError: unknown file extension: debug日志]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/125118054</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/125118054</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Sat, 04 Jun 2022 01:09:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[python图像处理，debug]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Scala天天酷跑小游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/124271200</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/124271200</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Tue, 19 Apr 2022 13:24:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[需求分析：

实现《天天酷跑》的核心逻辑，该游戏具有登录、注册、玩家操作、结束等功能。
注册模块：需要玩家身份信息为：用户名   密码  昵称   邮箱
登录模块：需要玩家信息为：用户名 和 密码
玩家（Person）功能：跳跃up（y坐标的改变），右移功能（right），左移功能left（修	   改x的坐 标），判断玩家是否越界的功能。玩家具有得分、跑酷距离、生命值属性。
初始位置坐标为（x，y），补充自由下落功能（注意y坐标的临界点），login方法，注册方法，（建议可以通过在控制台内输入w a d.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python 全自动打印网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/121049353</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/121049353</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Sat, 30 Oct 2021 13:36:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[python 全自动打印网站项目介绍开始部署项目导入pywin32,os,flask库源代码花生壳内网穿透创建一个保存打印文件的目录运行项目说明打印机高级选项设置
项目介绍

win32print可以打开打印机，进行打印操作，以及一些高级打印机设置。
flask作为一个轻量级的web框架，很适合做一个无人打印自助的前端技术。
使用花生壳进行内网穿透
界面使用bootstrap稍加美化
可以实现远程提交docx文件到本地电脑，调动打印机打印文件

后端截图

前端截图

开始部署项目
导入pywin32,os]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[qq一笔画红包 的c语言解决方法（改）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/112078904</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/112078904</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Fri, 01 Jan 2021 23:27:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[我之前的程序采用邻接矩阵存储图链接如下，我这里稍作改进

https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/112056006

考虑到稀疏图用类似于邻接表的方式来输入可以节约用户的输入时间，于是我改进了代码，新增一个in（）函数采用类似邻接表的录入形式，内部存储形式不变依旧用邻接矩阵存储图。

顺手修复了对于边数较少的图无法实现一笔画的bug

#include &lt;stdio.h&gt;
//节点从1开始编号
#define MAXSIZE 20
typed]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[qq一笔画红包  的c语言解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/112056006</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/112056006</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Thu, 31 Dec 2020 21:45:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[来由
今天看到一个红包死活一笔画不出来，然后我用c写个段程序用于解决这个问题
思想
主要采用栈来实现路径的记录与回退，灵感来源于迷宫求解问题
程序使用

给顶点标上序号
求出这个图的邻接矩阵
修改程序中宏定义的MAXSIZE为定点数
运行，输入邻接矩阵

例子

标序号

求出邻接矩阵

运行输入

得出一笔画顺序

...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[线性表的顺序与链表实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/109847959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/109847959</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Thu, 26 Nov 2020 22:58:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include &lt;stdio.h&gt;

typedef struct Student
{
	int sno;
	char sname[10];
	float score[3];
	float avg;
};

void main(){
	int n,i,j,id;
	float max;
	Student STU[30]={0};
	printf("您要录入几位学生的信息：");
	scanf("%d",&amp;n);
	for(i=0;i&lt;n;i++)       //录入
	{
		]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[非递归实现DFS的DFS函数体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/110207785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/110207785</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Thu, 26 Nov 2020 22:39:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[非递归实现深度优先遍历的主要问题出在如何回退上
这里使用栈来代替递归实现类似的作用
返回值k是访问过的顶点数起到了类似深度的作用


1.栈初始化
2.起始点入栈
3.循环语句直到栈为空 {
1.取栈顶元素，不出栈（如果出栈，造成信息丢失，那么回退将无法进行）
2.找未被访问的邻接点，如果没有就出栈一个元素（回退），如果有就将			其进栈，并置访问标记为1。记录这条边进tree数组 }

int Graph_DepthFirst(Graph*g, int start, Edge* tree)
//从sta.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C 语言编程复习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/109847694</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/eu_zero/article/details/109847694</guid><author>eu_zero</author><pubDate>Fri, 20 Nov 2020 14:11:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、实验目的
1.熟悉 C 语言的上机环境，进一步掌握 C 语言的结构特点。
2.理解指针与应用的区别。
3.掌握结构体的使用。
二、实验内容
1.输入一行字符，计算该行字符中包含多少个单词，单词之间用空格分 隔开。
2.利用 add 函数求两个复数 2+3i 和 4+5i 的和。（要求用结构体来定义复 数）
三、实验步骤
1.用数组或字符串获取字符，碰到空格即表示新单词的开始。
2.要求用结构体来定义复数，包括实部和虚部。
四、思考与提高
1.修改代码，当连续输入两个空格，也能得到正确结果。
2.修改代码]]></description><category></category></item></channel></rss>