div{
width: 100px;
height: 50px;
background-color: red;
/*transition-property: margin-left;*/
/*transition-duration: 3s;*/
/*1.告诉系统需要执行哪个动画*/
animation-name: lnj;
/*3.告诉系统动画持续的时长*/
animation-duration: 3s;
}
/*2.告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做lnj的动画*/
@keyframes lnj {
from{
margin-left: 0;
}
to{
margin-left: 500px;
}
----------
/*告诉系统多少秒之后开始执行动画*/
/*animation-delay: 2s;*/
/*告诉系统动画执行的速度*/
animation-timing-function: linear;
/*告诉系统动画需要执行几次*/
animation-iteration-count: 3;
/*告诉系统是否需要执行往返动画
取值:
normal, 默认的取值, 执行完一次之后回到起点继续执行下一次
alternate, 往返动画, 执行完一次之后往回执行下一次
*/
animation-direction: alternate;
----------
div:hover{
/*
告诉系统当前动画是否需要暂停
取值:
running: 执行动画
paused: 暂停动画
*/
animation-play-state: paused;
}
----------
animation-name: myRotate;
animation-duration: 5s;
animation-delay: 2s;
/*
通过我们的观察, 动画是有一定的状态的
1.等待状态
2.执行状态
3.结束状态
*/
/*
animation-fill-mode作用:
指定动画等待状态和结束状态的样式
取值:
none: 不做任何改变
forwards: 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式
backwards: 让元素等待状态的时候显示动画第一帧的样式
both: 让元素等待状态显示动画第一帧的样式, 让元素结束状态保持动画最后一帧的样式
*/
/*animation-fill-mode: backwards;*/
/*animation-fill-mode: forwards;*/
animation-fill-mode: both;
}
@keyframes myRotate {
0%{
transform: rotate(10deg);
}
50%{
transform: rotate(50deg);
}
100%{
transform: rotate(70deg);
}
}
----------
left: 0;
top: 0;
animation-name: sport;
animation-duration: 5s;
}
@keyframes sport {
0%{
left: 0;
top: 0;
}
25%{
left: 300px;
top: 0;
}
50%{
left: 300px;
top: 300px;
}
75%{
left: 0;
top: 300px;
}
100%{
left: 0;
top: 0;
}
}
----------
1.动画模块连写格式
animation:动画名称 动画时长 动画运动速度 延迟时间 执行次数 往返动画;
2.动画模块连写格式的简写
animation:动画名称 动画时长;
div {
width: 100px;
height: 50px;
background-color: red;
/*animation: move 3s linear 2s 1 normal;*/
animation: move 3s;
}
@keyframes move {
from{
margin-left: 0;
}
to{
margin-left: 500px;
}
}
动画animation及其围绕效果
最新推荐文章于 2023-11-22 17:50:21 发布