typedef

本文详细介绍了C语言中指针变量的定义及使用方法,并解释了如何通过指针访问变量地址和内容。此外,还介绍了结构体的定义与使用,包括结构体内数据的不同访问方式。最后,探讨了如何利用typedef定义新的类型。

    1. 指针变量的定义和使用

     指针变量不同于其他的变量,它是专门用来存放地址的。

int a = 3;
int *p1;
char *p2;

    那么,一个指针变量怎么去指向另一个变量呢?

//通过赋值语句,可以把一个变量的地址赋给指针变量。
p1 = &a;

    接下来就是使用指针变量了。

    以输出整型变量a的值为例:

printf("%d", a);
printf("%d", *p1);

    总结:

    &: 取地址运算符

    *:指针运算符,取出指针所指向的内容;同时这个符号还用来定义指针变量。

 

    2. 结构体的定义和使用

struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
double score;
}
  

struct student a, b;
struct student *p;

p = &a;
a.num = 100;
//...
printf("%d", a.num); //结构体内数据的三种不同访问方式
printf("%d", (*p).num);
printf("%d", p->num);

    3. 用pypedef定义类型

    除了可以用C语言提供的标准类型名和自己的结构体类型外,还可以用typedef定义新的类型。

 

typedef int COUNT;
COUNT a, b;

typedef int ARR[10];
ARR a, b;

typedef struct{
int name;
int num;
}Stu;

Stu stu1;
Stu *p;
  

 

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