编程箴言

1. 自己的代码必须进行单元测试
不管是产品代码还是测试代码,都必须编写单元测试案例。产品代码进行单元测试就不用说了,测试代码进行单元测试也是非常重要的!测试代码本身都有问题,被测代码的测试结果又从何谈起。

2. 不要将狗食留给别人
不要将一大堆设计复杂,逻辑混乱,难以理解,根本无法维护的代码留给别人,你要想象着如何让自己的代码交到别人手里能够获得一些称赞。

3. 避免过度设计,保持简单,以及其扩展性
代码不是写给机器看的,也不是用来炫耀你的复杂设计的。保持简单,容易理解,同时又保持其可扩展性非常重要。

4. 认真给代码的每一个文件,每一个函数,每一个变量命名
想到得到别人的尊敬,必须仔细考虑每个变量的命名,使用统一的命名规范,使用容易理解没有歧义的命名方式。有的人太随意了,打开金山词霸,不管三七二十一,将中文词语一翻译就拿来用。有的人命名,又是拼音又是英文,大小写混乱,缩写和使用全称不统一。

5. 不要那么容易被说服,要据理力争
特别是面对上级,不要糊里糊涂的被说服。首先,你要充分的理解别人的想法,然后,你要清楚的表达出你的观点。有的人特别能说服人,特别能绕,千万别被绕晕了然后点头称是。

6. 处理好你的程序依赖
一个依赖混乱,或是循环依赖的系统是难以维护和扩展的。所以,当你准备设计一系列公共库,想好他们之间的依赖关系吧。这是基本的原则,绝对不允许违反的。

7. 不要因为麻烦而采用丑陋的实现方式。

8. KISS = Keep It Simple and Stupid
简单就是美,保持简单,让用户容易理解,同时也让看你代码的人容易理解。

9. DRY = Don't Repeat Yourself
程序员修炼之道提出的原则,不要做重复的事情,程序员应该学会偷懒,避免重复,增加复用。

如果你也有一起其他的深切感受,可以拿出来和大家一起分享。 


from:http://www.php100.com/html/it/work/2013/1231/6445.html

讲述一个程序员成长的六个阶段: 1、能熟练地使用某种语言,这相当于练武中的套路和架式这些表面的东西。 2、精通基于某种平台的接口(如win的API),以及所对应语言的自身的库函数。这也就相当于可以进行真实的散打对练了,可以真实地在实践中做一些应用了。 3、此阶段能深入了解某个平台系统的底层,已经具有了初级的内功的能力,也就是“手中有剑,心中无剑” 4、此阶段能够直接在平台上进行比较深层次的开发。基本上能达到这个层次可以说是进入了高层次。这时进入了高级内功的修炼。比如能进行VxD或操作系统的内核的修改。这时已经不再有语言的束缚,此时语言只是一种工具,即使要用自己不会的语言进行开发,也只是简单地熟悉下,就手到擒来,完全不像是第一阶段的时候学习语言的那种情况。 5、此阶段已经不再局限于简单的技术上面的问题了,而是能从全局上把握和设计一个比较大的系统体系结构,从内核到外层界面。可以说是“手中无剑,心中有剑”。到了这个阶段就能对市面上的任何软件进行剖析,并能按自己的要求进行设计,就算是MS Word这样的大型软件,只要有充足的时间,也一定能够设计出来。 6、最高境界,达到“无招胜有招”。这时候,任何问题都纯粹变成了一个思路问题,不是用什么代码就能表示的。此时,对于练功的人来说,他已不用再去学什么少林拳,只是在旁边看别人对战,就能把这拳来用。这个就是大师级别的人物。这时,Win32或Linux在眼里是没有什么区别的。
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