mfc 编辑框背景透明设置

 

前几天和风在这里讨论关于CEdit控件的透明问题。主要的目的就是要做一个有图形背景的Edit控件,经过一番努,终于做出了一个还算象样的Edit控件。 做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit控件自己总是知道怎么去刷新,因此只要给控件发消息,让其自己来刷新就可以了。通过使用spy++的得知需要刷新有几个时机,一个是按键的时候,内容变化,另一个是选择变化的时候,前者Edit控件会接收到GetCtlCode和KeyUp 消息,后者会接收到GetCtlCode和CaptureChange消息或KeyUp消息,因此在GetCtlCode里调用ReDrawWindow来强迫Edit刷新 整个控件。在ReDrawWindow中通过使用参数RDW_ERASE可以使控件重画背景,即调用OnEraseBkgnd(CDC* pDC),在该函数中重 画背景。比较特殊的情况是按住鼠标左键并来回拖动鼠标的时候,这时候选择要改变,接收的消息是MouseMove,为了正 确响应也要处理该消息,但是在每一个MouseMove中都刷新显示的开销太大,而且不可避免地有闪烁感,因此只有在鼠标左 键按下的时候才刷新显示。 大概的代码如下,主要是继承了一个CEdit的对象CTpEdit,使用的时候可以动态创建,或者采用SubClass的方法。我用的是后者。

 
001.class CTESTDLG : public CDialog
002.{
003.......
004.//声明一个CTpEdit的成员变量
005.private:
006.CTpEdit m_tpedit;
007.};
008.
009.//在OnInitDialog中Subclass对话框模板中的Edit控件
010.BOOL CTESTDLG::OnInitDialog() 
011.{
012.CDialog::OnInitDialog();
013.m_tpedit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);
014.return TRUE; 
015.}
016.
017.//在OnCtlColor中设置背景的透明,要改变Edit控件字体的颜色也在这里
018.
019.HBRUSH CTESTDLG::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
020.{
021.HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
022.
023.if((nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT) && (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT))
024.{
025.pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景透明,这样,输出字符的时候就
026.//是所谓的空心字,而不是有白的底色
027.pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //改变字体的颜色
028.return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
029.}
030.
031.return hbr;
032.}
033.
034.//CTpEdit对象
035.
036.class CTpEdit : public CEdit
037.{
038.public:
039.//m_mousedown用来记录鼠标左键是否按下
040.BOOL m_mousedown;
041.protected:
042.//响应如下的消息
043.//{{AFX_MSG(CTpEdit)
044.afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
045.afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
046.afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
047.afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
048.afx_msg UINT OnGetDlgCode();
049.//}}AFX_MSG
050.DECLARE_MESSAGE_MAP()
051.};
052.
053.//CTpEdit的消息响应函数如下
054.//画背景图
055.BOOL CTpEdit::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
056.{
057.//得到Edit控件的外框,即背景区域
058.RECT updatarect; 
059.GetClientRect(&updatarect);
060.//画背景,我画的是一个黄色的矩形
061.CBrush newBrush;
062.newBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,200));
063.CBrush * oldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);
064.pDC->Rectangle(&updatarect);
065.pDC->SelectObject(oldBrush);
066.return TRUE;
067.}
068.
069.//强迫Edit控件擦除背景,重写字符
070.UINT CTpEdit::OnGetDlgCode() 
071.{ RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE ); 
072.return CEdit::OnGetDlgCode();
073.}
074.//记录鼠标左键是否按下
075.void CTpEdit::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) 
076.{
077.m_mousedown = TRUE;
078.SetCapture();
079.CEdit::OnLButtonDown(nFlags, point);
080.}
081.
082.void CTpEdit::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
083.{
084.if(m_mousedown) 
085.ReleaseCapture();
086.m_mousedown = FALSE;
087.CEdit::OnLButtonUp(nFlags, point);
088.}
089.
090.//如果左键按下并且拖动鼠标就要刷新显示
091.void CTpEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
092.{
093.if(m_mousedown)
094.RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE );
095.CEdit::OnMouseMove(nFlags, point);
096.}
097.//初始化成员变量
098.CTpEdit::CTpEdit()
099.{
100.m_mousedown=FALSE;
101.}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值