
3D编程技巧
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erxij
游戏开发,动画,写作
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【游戏引擎开发】记录我有始以来最坑爹,被坑出翔的BUG!
我自已用的一个小树枝,然后有三个骨骼,里面的动画能够播放,没有任何问题。然后我这一周重新研究每一个细节,从动画的基础开始研究,以前我学教程很多代码就是抄过来用的,反正我能看明白就行了。但是我最初用小树枝的时候,我并没有发现这个BUG,因为小树枝只有三个骨骼,我为了测试,自已建模,自已做动画。我3月12日的时候,已经做出了动画,但是不知道为什么,我一但播放我的小哪吒的动画的时候,整个哪吒就崩溃了。我通过判断权重是否被设置,来填充权重和骨骼的ID,但问题就在于,我这种方法导致第四个骨骼的权重加不上!原创 2025-03-19 12:37:57 · 191 阅读 · 0 评论 -
【3D编程技巧】如何用四元数旋转矢量在相机空间进行光照计算
如何将矢量转化到相机空间(进行旋转的逆运算)。原创 2024-07-20 06:28:01 · 1014 阅读 · 0 评论