// 计算占比随机
prizeRand(oArr) {
var sum = 0; // 总和
var rand = 0; // 每次循环产生的随机数
var result = -1; // 返回的对象的key
// 计算总和
for (var i=0;i < oArr.length ;i++) {
sum += oArr[i].ratio;
}
// 思路就是如果设置的数落在随机数内,则返回,否则减去本次的数
for (var i=0;i < oArr.length ;i++) {
rand = Math.floor(Math.random()*sum + 1);
if (oArr[i].ratio >= rand) {
result = oArr[i].id;
break;
} else {
sum -= oArr[i].ratio;
}
}
return result;
},
var parms = [ {id :0,ratio:30},{id :1,ratio:30} ]
var _id = this.prizeRand(parms)