ios开发笔记--委托机制详解及代码

本文详细介绍了Objective-C中的协议(protocol)与委托(delegate)概念,并通过实例演示了如何在一个视图控制器(AViewController)中使用协议与委托机制,使得一个子视图(BView)能够通知其父视图进行界面更新。

objective-c protocol delegate

protocol-协议,就是使用了这个协议后就要按照这个协议来办事,协议要求实现的方法就一定要实现。 

delegate-委托,顾名思义就是委托别人办事,就是当一件事情发生后,自己不处理,让别人来处理。

当一个A view 里面包含了B view

b view需要修改a view界面,那么这个时候就需要用到委托了。

需要几个步骤

1。首先定一个协议

2。a view实现协议中的方法

3。b view设置一个委托变量

4。把b view的委托变量设置成a view,意思就是 ,b view委托a view办事情。

5。事件发生后,用委托变量调用a view中的协议方法

例子:

[objc]  view plain  copy
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  1. B_View.h:    
  2. @protocol UIBViewDelegate <NSObject>    
  3. @optional    
  4. - (void)ontouch:(UIScrollView *)scrollView; //声明协议方法    
  5. @end    
  6. @interface BView : UIScrollView<UIScrollViewDelegate>     
  7. {    
  8. id< UIBViewDelegate > _touchdelegate; //设置委托变量    
  9. }    
  10. @property(nonatomic,assign) id< UIBViewDelegate > _touchdelegate;     
  11. @end   

[objc]  view plain  copy
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  1. B_View.mm:    
  2. @synthesize _touchdelegate;    
  3. - (id)initWithFrame:(CGRect)frame {    
  4. if (self = [super initWithFrame:frame]) {    
  5. // Initialization code    
  6. _touchdelegate=nil;    
  7. }    
  8. return self;    
  9. }    
  10. - (void) touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event    
  11. {    
  12. [super touchesBegan:touches withEvent:event];    
  13.     
  14. if(_touchdelegate!=nil && [_touchdelegate respondsToSelector@selector(ontouch:) ] == true)     
  15. [_touchdelegate ontouch:self]; //调用协议委托    
  16. }    
  17. @end  

[objc]  view plain  copy
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  1. A_View.h:    
  2. @interface AViewController : UIViewController < UIBViewDelegate >    
  3. {    
  4. BView *m_BView;    
  5. }    
  6. @end  

[objc]  view plain  copy
  在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. A_View.mm:    
  2. - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated    
  3. {    
  4. m_BView._touchdelegate = self//设置委托    
  5. [self.view addSubview: m_BView];    
  6.     
  7. }    
  8. - (void)ontouch:(UIScrollView *)scrollView    
  9. {    
  10. //实现协议    
  11. }    

转载自:http://southking.iteye.com/blog/1454460
混合动力汽车(HEV)模型的Simscape模型(Matlab代码、Simulink仿真实现)内容概要:本文档介绍了一个混合动力汽车(HEV)的Simscape模型,该模型通过Matlab代码和Simulink仿真工具实现,旨在对混合动力汽车的动力系统进行建模与仿真分析。模型涵盖了发动机、电机、电池、传动系统等关键部件,能够模拟车辆在不同工况下的能量流动与控制策略,适用于动力系统设计、能耗优化及控制算法验证等研究方向。文档还提及该资源属于一个涵盖多个科研领域的MATLAB仿真资源包,涉及电力系统、机器学习、路径规划、信号处理等多个技术方向,配套提供网盘下载链接,便于用户获取完整资源。; 适合人群:具备Matlab/Simulink使用基础的高校研究生、科研人员及从事新能源汽车系统仿真的工程技术人员。; 使用场景及目标:①开展混合动力汽车能量管理策略的研究与仿真验证;②学习基于Simscape的物理系统建模方法;③作为教学案例用于车辆工程或自动化相关课程的实践环节;④与其他优化算法(如智能优化、强化学习)结合,实现控制策略的优化设计。; 阅读建议:建议使用者先熟悉Matlab/Simulink及Simscape基础操作,结合文档中的模型结构逐步理解各模块功能,可在此基础上修改参数或替换控制算法以满足具体研究需求,同时推荐访问提供的网盘链接获取完整代码与示例文件以便深入学习与调试。
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