Qt5之Lambda表达式

本文详细介绍了C++11中引入的Lambda表达式的基本语法和使用方法,包括值传递与引用传递的区别,mutable关键字的作用等。并通过具体示例展示了如何在Qt5中利用Lambda表达式简化信号槽的连接。

c11新特性中加入了lambda表达式,所以Qt 也支持,只需在.pro文件中加入
CONFIG += c++11

直接上代码:

	#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int a = 1;
int b = 2;

auto func = [=, &b](int c)->int {return b += a + c;};
return 0;
}

我第一次看到上面的代码,是懵逼的,不少人应该和我一样。要是看得懂的大佬下面就当复习了,看不懂的同学就和我一起学习吧。

简单来说,Lambda函数也就是一个函数,它的基本语法定义如下:

[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}

1.[capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处。实际上,[]是Lambda引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是Lambda函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用;

2.(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号“()”一起省略;

3.mutable:mutable修饰符。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空);

4.->return-type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号”->”一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导;

5.{statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。

与普通函数最大的区别是,除了可以使用参数以外,Lambda函数还可以通过捕获列表访问一些上下文中的数据。具体地,捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被Lambda使用,以及使用方式(以值传递的方式或引用传递的方式)。语法上,在“[]”包括起来的是捕捉列表,捕捉列表由多个捕捉项组成,并以逗号分隔。捕捉列表有以下几种形式:

1.[var]表示值传递方式捕捉变量var;
2.[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
3.[&var]表示引用传递捕捉变量var;
4.[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
5.[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。

上面提到了一个父作用域,也就是包含Lambda函数的语句块,说通俗点就是包含Lambda的“{}”代码块。上面的捕捉列表还可以进行组合,例如:

1.[=,&a,&b]表示以引用传递的方式捕捉变量a和b,以值传递方式捕捉其它所有变量;
2.[&,a,this]表示以值传递的方式捕捉变量a和this,引用传递方式捕捉其它所有变量。

不过值得注意的是,捕捉列表不允许变量重复传递。下面一些例子就是典型的重复,会导致编译时期的错误。例如:

3.[=,a]这里已经以值传递方式捕捉了所有变量,但是重复捕捉a了,会报错的;
4.[&,&this]这里&已经以引用传递方式捕捉了所有变量,再捕捉this也是一种重复。

Lambda优点:

  1. 简洁。

  2. 非常容易并行计算。

  3. 可能代表未来的编程趋势。

  4. 结合 hashmap 的 computeIfAbsent 方法,递归运算非常快。java有针对递归的专门优化。

Lambda缺点:

  1. 若不用并行计算,很多时候计算速度没有比传统的 for 循环快。(并行计算有时需要预热才显示出效率优势,并行计算目前对 Collection 类型支持的好,对其他类型支持的一般)

  2. 不容易调试。

  3. 若其他程序员没有学过 lambda 表达式,代码不容易让其他语言的程序员看懂。

  4. 在 lambda 语句中强制类型转换貌似不方便,一定要搞清楚到底是 map 还是 mapToDouble 还是 mapToInt。

下面给出一个代码的对比:
一般情况下:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef enum
{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;

class Calc
{
public:
Calc(int x, int y):m_x(x), m_y(y){}

int operator()(type i)
{
switch (i)
{
case add:
return m_x + m_y;
case sub:
return m_x - m_y;
case mul:
return m_x * m_y;
case divi:
return m_x / m_y;
}
}

private:
int m_x;
int m_y;
};

int main()
{
Calc addObj(10, 20);
cout<<addObj(add)<<endl; // 发现C++11中,enum类型的使用也变了,更“强”了
return 0;
}

使用lambda情况下:

#include<iostream>
using namespace std;

typedef enum
{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;

int main()
{
int a = 10;
int b = 20;

auto func = [=](type i)->int {
switch (i)
{
case add:
return a + b;
case sub:
return a - b;
case mul:
return a * b;
case divi:
return a / b;
}
};

cout<<func(add)<<endl;
}

在使用lambda表达式的时候值传递和引用传递的地方需要注意一点。
下面给出示例代码:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int j = 10;
auto by_val_lambda = [=]{ return j + 1; };
auto by_ref_lambda = [&]{ return j + 1; };
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl;
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl;

++j;
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl;
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl;

return 0;
}

程序输出结果:

by_val_lambda: 11
by_ref_lambda: 11
by_val_lambda: 11
by_ref_lambda: 12

在by_val_lambda中,j被视为一个常量,一旦初始化后不会再改变(可以认为之后只是一个跟父作用域中j同名的常量),而在by_ref_lambda中,j仍然在使用父作用域中的值。所以,在使用Lambda函数的时候,如果需要捕捉的值成为Lambda函数的常量,我们通常会使用按值传递的方式捕捉;相反的,如果需要捕捉的值成成为Lambda函数运行时的变量,则应该采用按引用方式进行捕捉。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int val = 0;
// auto const_val_lambda = [=](){ val = 3; }; wrong!!!

auto mutable_val_lambda = [=]() mutable{ val = 3; };
mutable_val_lambda();
cout<<val<<endl; // 0

auto const_ref_lambda = [&]() { val = 4; };
const_ref_lambda();
cout<<val<<endl; // 4

auto mutable_ref_lambda = [&]() mutable{ val = 5; };
mutable_ref_lambda();
cout<<val<<endl; // 5

return 0;
}

这段代码主要是用来理解Lambda表达式中的mutable关键字的。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。按照规定,一个const的成员函数是不能在函数体内修改非静态成员变量的值。

原始Qt4的信号槽连接方式,以及Qt5新版的连接方式,lambda表达式的使用方式。

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
 
    // 传统Qt是连接方式
    // 传统Qt4连接方式为 信号发送者,信号,信号接受者,处理函数
    QObject::connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(qT4_slot()));
 
    //Qt5连接方式
    //其实这么写的方式和Qt4没有啥却别,只是在Qt4 中引用了信号槽,在简单的使用时没有问题,但是在庞大的工程中,信号和曹 仅仅是宏替换,在编译的时候没有安全监测
    //Qt5的新方法,在编译的时候就会有监测,如果我们手误操作失误,就会出现问题
    QObject::connect(ui->pushButton_2,&QPushButton::clicked,this,&Widget::qT5_slot);
 
 
 
    //Qt5 Lambda表达式
    //这里需要注意 Lambda表达式是C++ 11 的内容,所以,需要再Pro项目文件中加入 CONFIG += C++ 11
    QObject::connect(ui->pushButton_3,&QPushButton::clicked,[=](){qDebug()<<"lambda 表达式";});
 
 
 
}
 
Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
 
void Widget::qT4_slot()
{
    qDebug()<< "This is Qt 4 Connect method";
}
 
void Widget::qT5_slot()
{
    qDebug()<< "This is Qt 5 Connect method";
}
<think>首先,用户的问题是:“我想在Qt中使用lambda表达式的方法 请问Qt lambda表达式使用教程”。这是一个关于QtLambda表达式的使用教程。 根据系统级指令: - 所有行内数学表达式必须使用$...$格式。 - 独立公式必须使用$$...$$格式。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识,例如:[^1] 用户可见层: - 回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 尽量保证回答真实可靠。 参考站内引用: - 引用[1]: 介绍了Lambda表达式的基本语法和用途。 - 引用[2]: 类似地描述了基本语法。 - 引用[3]: 提供了一个实际例子,使用Lambda表达式关闭窗口。 - 引用[4]: 解释了捕获列表的细节。 我需要基于这些信息构建一个清晰的回答。回答应该包括: 1. 介绍Lambda表达式Qt中的用途。 2. 解释基本语法。 3. 提供示例代码。 4. 逐步指导如何在Qt中使用。 最后,生成相关问题。 结构回答: - 开头简要介绍Lambda表达式。 - 然后详细解释语法。 - 接着提供Qt中的具体示例。 - 最后生成相关问题。 确保使用中文。 步骤: 1. **介绍**:解释Lambda表达式Qt中的好处,如简化代码、处理信号和槽。 2. **基本语法**:基于引用[1]和[2],描述Lambda的基本结构。 3. **使用场景**:基于引用[3],展示一个实际例子。 4. **捕获列表**:基于引用[4],解释捕获列表的用法。 5. **完整示例**:提供一个简单的Qt程序,演示Lambda的使用。 6. **相关问题**:生成几个相关问题。 在回答中,引用相关部分时添加引用标识。 例如: - 当提到基本语法时,引用[1]。 - 当给出例子时,引用[3]。 数学表达式:用户的问题不涉及数学,所以可能不需要。但指令说所有行内数学表达式必须用$...$,如果有的话。在这个上下文中,可能没有数学表达式,除非涉及到计算。但QtLambda通常是编程语法,不是数学。所以,我可以忽略数学部分,除非必要。 现在,构建回答大纲: - **标题**:QtLambda表达式的使用教程 - **内容**: - 什么是Lambda表达式? - 基本语法。 - 在Qt中的常见用途。 - 示例代码。 - 注意事项。 - **相关问题**:生成3-5个相关问题。 示例代码:使用C++和Qt。</think>### QtLambda表达式的使用教程 Lambda表达式Qt中是一种强大的工具,特别适用于简化信号与槽的连接、处理回调函数和多线程编程。它通过匿名函数的形式,使代码更简洁、可读性更高。本教程将逐步指导您在Qt中使用Lambda表达式,基于C++11及以上标准。确保您的Qt项目启用了C++11支持(在.pro文件中添加`CONFIG += c++11`)。下面我将从基本语法到实际应用逐步解释。 #### 1. **Lambda表达式的基本语法** Lambda表达式的基本结构如下: ```cpp [capture](parameters) -> return_type { body } ``` - **捕获列表 `[capture]`**:指定Lambda函数如何访问外部变量。常见形式包括: - `[]`:不捕获任何变量。 - `[=]`:以值捕获方式访问所有局部变量(推荐在Qt中使用,避免悬挂指针)。 - `[&]`:以引用捕获方式访问所有局部变量(需谨慎,可能导致生命周期问题)。 - `[this]`:捕获当前类的`this`指针,用于访问成员变量和方法。 捕获列表是Lambda的核心部分,它决定了函数对象的上下文[^4]。 - **参数列表 `(parameters)`**:与普通函数参数类似,例如 `(int x, int y)`。 - **返回类型 `-> return_type`**:可省略,编译器会自动推断;但复杂逻辑时建议显式声明。 - **函数体 `{ body }`**:包含实际执行的代码。 Lambda表达式Qt中常用于替代传统槽函数,减少代码冗余[^1][^2]。 #### 2. **在Qt中的常见用途** Lambda表达式Qt中主要用于: - **信号与槽的连接**:简化按钮点击、事件处理等,避免定义单独的槽函数。 - **异步操作**:如结合`QTimer`或`QThread`实现多线程任务。 - **资源管理**:自动释放资源,减少内存泄漏风险。 #### 3. **逐步示例:在Qt中使用Lambda表达式** 以下是一个完整的Qt示例,演示如何用Lambda表达式连接按钮点击信号。我们将创建一个窗口,点击按钮时关闭窗口并打印消息。 **步骤1:创建Qt项目** - 在Qt Creator中新建一个Widgets Application项目。 - 确保.pro文件包含 `CONFIG += c++11`。 **步骤2:在代码中使用Lambda** 在`mainwindow.cpp`或自定义窗口类中,添加以下代码: ```cpp #include <QPushButton> #include <QDebug> // 在构造函数或初始化函数中 QPushButton *btn = new QPushButton("关闭窗口", this); btn->resize(100, 50); // 设置按钮大小 // 使用Lambda表达式连接按钮点击信号 connect(btn, &QPushButton::clicked, this, [=]() { qDebug() << "按钮被点击,关闭窗口"; // 打印调试信息 this->close(); // 关闭当前窗口 // 可调用其他函数,例如:myFunction(); }); ``` - **解释**: - `connect`函数的第四个参数使用Lambda表达式 `[=]() { ... }`,其中`[=]`以值捕获方式访问外部变量(如`this`)。 - 当按钮被点击时,Lambda执行:打印消息并关闭窗口。 - 此方式比传统槽函数更简洁,无需在头文件中声明槽[^3]。 **完整示例代码**: ```cpp #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QPushButton> class MainWindow : public QMainWindow { public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) { QPushButton *btn = new QPushButton("点击关闭", this); btn->setGeometry(50, 50, 150, 50); // 设置位置和大小 // Lambda表达式连接信号 connect(btn, &QPushButton::clicked, this, [=]() { qDebug() << "Lambda执行:窗口关闭中"; close(); // 关闭窗口 }); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MainWindow window; window.show(); return app.exec(); } ``` - **运行效果**:点击按钮时,控制台输出消息,窗口关闭。 - **注意事项**: - 捕获列表推荐用`[=]`或`[this]`,避免引用捕获`[&]`导致变量失效。 - Lambda内部可访问类成员,但需确保对象生命周期(如使用`this`时对象未提前销毁)。 - 在复杂逻辑中,Lambda可调用外部函数,如示例中的`qDebug()`和`close()`[^3]。 #### 4. **高级用法与技巧** - **带参数的Lambda**:例如,处理带参数的信号。 ```cpp connect(slider, &QSlider::valueChanged, this, [=](int value) { qDebug() << "滑块值:" << value; }); ``` - **结合Qt容器**:如用Lambda遍历`QList`。 ```cpp QList<int> list = {1, 2, 3}; std::for_each(list.begin(), list.end(), [](int x) { qDebug() << x * 2; // 输出每个元素的二倍 }); ``` - **多线程应用**:在`QThread`中使用Lambda确保线程安全。 ```cpp QThread *thread = new QThread; connect(thread, &QThread::started, this, [=]() { // 耗时任务 }); thread->start(); ``` #### 5. **常见问题与解决** - **错误:捕获列表无效**:确保捕获变量在Lambda作用域内可见(如局部变量或`this`)。 - **性能考虑**:Lambda创建轻量级函数对象,适合高频事件;但复杂逻辑可能影响性能,建议拆分函数。 - **与Qt5兼容**:Qt5完全支持LambdaQt4需手动启用C++11。 通过Lambda表达式Qt代码更简洁高效。实际项目中,结合Qt的信号槽机制,能大幅提升开发效率[^1][^3]。
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