扔盘子 单调性

本文介绍了一道经典的扔盘子问题,并提供了一种高效的解决方法。通过使用栈数据结构,文章详细阐述了如何避免重复检查井宽的过程,从而显著提高了算法效率。

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原题  扔盘子

有一口井,井的高度为N,每隔1个单位它的宽度有变化。现在从井口往下面扔圆盘,如果圆盘的宽度大于井在某个高度的宽度,则圆盘被卡住(恰好等于的话会下去)。

盘子有几种命运:1、掉到井底。2、被卡住。3、落到别的盘子上方。

盘子的高度也是单位高度。给定井的宽度和每个盘子的宽度,求最终落到井内的盘子数量。

如图井和盘子信息如下:

井:5 6 4 3 6 2 3

盘子:2 3 5 2 4

最终有4个盘子落在井内

Input

    第1行:2个数N, M中间用空格分隔,N为井的深度,M为盘子的数量(1 <= N, M <= 50000)。 
    第2 - N + 1行,每行1个数,对应井的宽度Wi(1 <= Wi <= 10^9)。 
    第N + 2 - N + M + 1行,每行1个数,对应盘子的宽度Di(1 <= Di <= 10^9)

Output

       输出最终落到井内的盘子数量。

解题思路:

        使用栈,避免多次循环。

       井从上往下,大小应该依次递减,如果上面的井小,无论下面的井有多大,都和上面的一样功能。

#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<stack>
using namespace std;
const int maxn = 50005;
stack<int> sta; 
int a[maxn];
int main(){
	int n,m,x;
	scanf("%d%d",&n,&m);
	scanf("%d",&a[0]);
	sta.push(a[0]);        //将第一个推进栈 
	for(int i = 1;i < n;i++){
		scanf("%d",&a[i]);
		if(a[i] >= a[i-1]){  //无论后面的井口多大,都看成上面的大小 
			a[i] = a[i-1];
		}
		sta.push(a[i]);   // 将所有的井口进栈 
	}
	int sum = 0;
	for(int i = 0;i < m;i++){
		scanf("%d",&x);     
		while(!sta.empty()){
			if(x <= sta.top()){  //如果盘子可以放进最小的井口 
				sum++;			// 数量加1 
				sta.pop(); 		//  将其推出栈 
				break;
			}
			sta.pop();        //如果放不下,将所有井口小的推出栈 
		}
	}
	printf("%d\n",sum);
	return 0;
}

       

 

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在当今的软件开发领域,自动化构建与发布是提升开发效率和项目质量的关键环节。Jenkins Pipeline作为一种强大的自动化工具,能够有效助力Java项目的快速构建、测试及部署。本文将详细介绍如何利用Jenkins Pipeline实现Java项目的自动化构建与发布。 Jenkins Pipeline简介 Jenkins Pipeline是运行在Jenkins上的一套工作流框架,它将原本分散在单个或多个节点上独立运行的任务串联起来,实现复杂流程的编排与可视化。它是Jenkins 2.X的核心特性之一,推动了Jenkins从持续集成(CI)向持续交付(CD)及DevOps的转变。 创建Pipeline项目 要使用Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,首先需要创建Pipeline项目。具体步骤如下: 登录Jenkins,点击“新建项”,选择“Pipeline”。 输入项目名称和描述,点击“确定”。 在Pipeline脚本中定义项目字典、发版脚本和预发布脚本。 编写Pipeline脚本 Pipeline脚本是Jenkins Pipeline的核心,用于定义自动化构建和发布的流程。以下是一个简单的Pipeline脚本示例: 在上述脚本中,定义了四个阶段:Checkout、Build、Push package和Deploy/Rollback。每个阶段都可以根据实际需求进行配置和调整。 通过Jenkins Pipeline自动化构建发布Java项目,可以显著提升开发效率和项目质量。借助Pipeline,我们能够轻松实现自动化构建、测试和部署,从而提高项目的整体质量和可靠性。
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