工程中的多继承
被实际开发经验抛弃的多继承;工程开发中真正意义上的多继承是几乎不被使用的;多重继承带来的代码复杂性远多于其带来的便利;多重继承对代码维护性上的影响是灾难性的,在设计方法上,任何多继承都可以单继承代替;
多继承的应用场景
绝大多数面向对象语言都不支持多继承;绝大多数面向对象语言都支持接口的概念;但是C++中没有接口的概念;c++中可以使用春旭函数实现接口
接口类中只有函数原型定义,没有任何数据的定义。
因此当抽象类与多继承结合使用时不会产生二义性。
#include<iostream>
using namespace std;
class interface1//爸爸1
{
public :
virtual int add(int a,int b) = 0;
virtual void printf() = 0;
};
class interface2//爸爸2
{
public:
virtual int mul(int a, int b) = 0;
virtual void printf() = 0;
};
//在工程中我们一般不会用到多继承的语法,因为多继承的菱形结构会发生二义性
//
class A:public interface1,public interface2//A继承爸爸1 爸爸2,以及其中的虚函数
{
public:
virtual int mul(int a,int b)
{
this->m_a = a;
this->m_b = b;
return a*b;
}
virtual void printf()
{
cout << "mul(a,b)"<<"child"<&

本文探讨了C++中多继承在实际工程中的应用,指出其在代码复杂性和维护性上的问题。尽管多继承不常用,但通过抽象类可以模拟接口,实现接口类中只有函数原型定义而无数据的特性,从而避免二义性。
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