C++ 多态的实现原理

博客介绍了多态的实现原理,当类中声明虚函数时,编译器会实现虚函数表。它是存储类成员函数指针的数据结构,由编译器自动生成和维护,virtual成员函数会被放入其中。存在虚函数时,每个对象都有指向虚函数表的指针。

多态的实现原理

    当类中声明虚函数时,编译器会在类中实现一个虚函数表

    虚函数表是一个存储类成员函数指针的数据结构

    虚函数表是由编译器自动生成和维护的的

    virtual成员函数会被编译器放入虚函数表中

    存在虚函数时,每个对象都有一个指向虚函数表的指针(vptr)

#include<iostream>
using namespace std;
//形成多态的三个条件
//1、要有继承 2、虚函数重写  3、父类指针(父类引用)指向子类对象
class parent
{
public:
	virtual void printf()
	{
		cout << "parent"<< endl;
	}
};
class child :public parent
{
	virtual void printf()
	{
		cout <<"child" << endl;
	}
};
void howprintf(parent *base)
{
	base->printf();
	//效果:传来子类时,执行子类的printf函数  传来父类时执行父类的printf函数
	//C++编译器根本不需要区分是子类对象 还是父类对象
	//父类对象和子类对象分别有vptr指针 ,===》虚函数表===》函数的入口地址
	//最后会形成迟绑定()的效果,就是在程序的执行阶段进行分配
}
void main()
{
	child   c1; //用类定义对象时,C++编译器会在对象中添加一个vptr指针
	parent p1;//父类里面也有一个vptr指针
	howprintf(&c1);
	system("pause");
}

 

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