c#多线程之生产者与消费者问题的解决

本文介绍了在C#中解决多线程生产者与消费者问题的步骤,通过lock和Monitor实现线程同步。作者通过一个馒头篮子的模拟示例,展示了如何使用多线程避免数据不一致,详细讲解了关键代码和同步机制的工作原理。

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这两天由于学习的需要,学了一下C#的多线程,并写了个经典生产者与消费者的案例,但从中也发现了一个问题,总体上感觉C#比java在各个方面来说,总是有些不如,也许是长期使用java和刚刚接触C#吧,存在些偏见,言归正转,解决这个多线程问题,有以下几步骤:

1、使用多线程遇到的问题:解决诸如购票、候车等问题时,肯定是并行工作的,当共同访问一块数据时,如果不加锁的机制的话,肯定会造成数据不一致。

2、所谓的线程同步,就是通过加锁的机制,使得同一段代码,某一时刻只有一线程在访问,也就是有个先来后到,可以多个同时读数据,但不能同时写数据。

3、C#中的同步问题的解决,有lock,Monitor,Mutex等方法来解决。

4、具体的代码分析和实现

     首先要进行明确的面向对象分析,然后进行面向对象编码。在这里只将最核心的同步代码如些:

//此类用来模拟篮子,用来放馒头,并将它比作栈来处理,可以先进后出,后进先出的进行操作

    class Basket//用篮子模拟放馒头的集合

    {

        public static int max_capability = 0;//篮子中最大可以放的馒头数目

        public ManTou[] manTous = null;//声明馒头的一个数

      public static int index=0;//刚开始时

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