c++中的函数似乎没什么要说的,因为都比较基本,和c语言基本相同,但又有很多要注意的,内容相对零碎,但个人觉得有几点必须注意:
(1)非const引用作函数形参,比如:
bool fun(string & a);
在上面的函数中a为非const引用,如果在这个函数中要改变a的值,那么这么做是迫不得已;如果事实不是如此,那么我们应该用如下的函数:bool fun(const string & a);
理由是:一、非const引用形参不能用const实参调用,使用范围有限;二、非const引用需要精确匹配,上面的函数如果用
fun("hello")调用将会出错,因为“hello”不是string类型。
(2)函数中用默认实参,比如
bool fun(int a =9,int b);
这里需要注意的是一般将默认实参值在声明时指出,并且将声明放在头文件中。
(3)内联函数的定义必须放在头文件中,以便被各源文件包含。因为对函数做内联处理就是在函数调用处将函数完整的展开,各源文件只有知道函数的完整定义才能对函数进行内联处理,光有声明是不够的。
(4)正确区分作用域和生存期两个概念。
bool fun()
{
static int a;
.................
return true;
}
上面函数中的变量a因为是在函数中定义的,所以具有局部作用域,但是它不会随着函数的结束而撤销,它从分配内存到整个程序结束一直存在,也就是说它的生存期不局限于函数。
(5)数组形参。实际上是不存在数组形参的,下面的函数:
bool fun(int a[]);
bool fun(int a[10]);
bool fun(int *a);
是一样的,在函数体中a都被当做指针来对待,对于第二个函数中的10是没有任何作用的。
本文探讨了C++中关于函数使用的几个重要注意事项,包括非const引用作为形参的问题、使用默认实参的情况、内联函数的定义位置、作用域与生存期的区别以及数组形参的实际意义。
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