jQuery uploadify3.2 属性里没有cancelImg或cancelImage属性

本文探讨了在使用jQuery uploadify插件时遇到的问题:如何正确设置取消图标的样式。通过分析uploadify.css文件和jQuery.uploadify.min.js源代码,发现取消图标样式直接在CSS中定义。作者修改了uploadify.css文件内的样式,成功实现了自定义取消图标。特别指出,uploadify3.2版本中,直接设置cancelImage或cancelImg属性无效,需通过CSS实现自定义。

关于jQuery uploadify插件的参考资料中,都提到了cancelImg属性或cancelImage属性,但自己试过都不成功。看到网上一篇文章,提到uploadify3.2的更新比较多,以前版本的参考资料对不上。

我先看了uploadify.css文件,看到.cancel这个class的background属性的确包含了图片样式,我就在jquery.uploadify.min.js直接搜索cancelimg,cancelimage,img,src这些词,硬是没找到相关的内容,后来搜索cancel才找到这个方法的内容

if(i.itemTemplate==false){i.itemTemplate='<div id="${fileID}" class="uploadify-queue-item"><div class="cancel"><a href="javascript:$(\'#${instanceID}\').uploadify(\'cancel\', \'${fileID}\')">X</a></div><span class="fileName">${fileName} (${fileSize})</span><span class="data"></span><div class="uploadify-progress"><div class="uploadify-progress-bar"><!--Progress Bar--></div></div></div>';}

看起来,这个图片样式貌似是直接在CSS里设置的。于是打开uploadify.css文件,直接修改了.uploadify-queue-item .cancel 这个class的background,改成这样“background: url('cancelitem.gif') 0 0 no-repeat;”(因为cancelitem.gif与CSS样式在同一个文件夹,所以这样写,如果不是同一个文件夹,你应该知道怎么弄)。
 
取消图标的样式终于出来了!
 
切记uploadify3.2在uploadify()方法中写cancelImage属性或者cancelImg属性没有任何效果,要直接设置CSS。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、23。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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