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耍编程
这个作者很懒,什么都没留下…
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Greenshot 学习笔记(2) Greenshot.Drawing.Gripper类
在主窗口客户区域,选择某一个图形对象(包括矩形、椭圆、箭头等)时,需要显示8个控制点,以在各个方向上对图形进行大小的控制。 每一个控制点都是抓手类(Gripper)的实例。 八个控制点实例的编号分别是: 0 1 2 7 3 6 5 4 Gripper类是System.Windows.Forms.Label类的子类,因此在响应事件上具备天然优势,比如鼠标点击、移动等事件。原创 2012-06-06 07:47:45 · 584 阅读 · 0 评论 -
Greenshot 学习笔记(1)
利用 System.Windows.Forms.Application.ThreadException 事件 来处理 Windows 窗体线程中所发生的其他未经处理的异常。 利用 AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException 事件来处理当前应用程序域中未处理的异常(此类异常非Windows窗体线程引发) 利用 Syst原创 2012-06-06 07:48:45 · 812 阅读 · 0 评论 -
xml entity
entity entity翻译为"实体"。它的作用类似word中的"宏",也可以理解为DW中的摸板,你可以预先定义一个entity,然后在一个文档中多次调用,或者在多个文档中调用同一个entity。 entity可以包含字符,文字等等,使用entity的好处在于:1.它可以减少差错,文档中多个相同的部分只需要输入一遍就可以了。2.它提高维护效率。比如你有40个文档都包含copyright的en原创 2015-03-21 06:52:55 · 3404 阅读 · 0 评论