滑块运动 — 左右

这篇博客介绍了如何使用HTML、CSS和JavaScript来实现滑块的左右运动。作者强调了在封装功能时的注意事项,包括将相同功能抽象为函数,列出不同之处并用参数进行封装,以及针对大于号和小于号的特殊处理。示例中,滑块根据步长、目标位置和速度方向进行动态调整。

这里写图片描述

html:

<input type="button" value="向右滑动" id="btn1">
<input type="button" value="向左滑动" id="btn2">
<div id="div1"></div>

css:

#div1 {
    width: 50px;
    height: 50px;
    background-color: red;
    position: absolute;
    top: 50px;
    left: 30px;         
}

js:

function $(id){return document.getElementById(id);}

// 向前与向后之间的区别:div1  12   800   > 
//                    div1  -10   10   <

    function doMove(obj,dir,target){//参数分别代表:元素、方向(正反方向)、目标点
        // 点击后先关闭定时器,防止用户多次连续点击按钮造成加速运动
        clearInterval(obj.timer);
        // alert(getStyle(div1,'left'));//30px   测试下面写的函数是否可以正常执行
        // alert(parseInt(getStyle(div1,'left')));//30  parseInt()把 '30px' => 30 
        obj.timer = setInterval(function(){//开一个定时器,每隔30毫秒前进一下
            var speed = parseInt(getStyle(obj,'left')) + dir;//速度

            //在赋值之前先限制最终距离,如果超过300,那么让其等于300
            if(speed > target && dir > 0){//往前跑
                speed = target;
            }
            if(speed < target && dir < 0){//往后跑
                speed = target;
            }

            obj.style.left = speed + 'px';//点击一下按钮,红色方块向前进10px;

            // 当left值大于300时,关闭定时器让红色方块停止
            if(speed == target){//如果到达300,关闭定时器
                clearInterval(obj.timer);
            }
        },30);
    }

    $('btn1').onclick = function(){//点击btn1调用函数,并传参
        doMove(div1,12,300);
    }
    $('btn2').onclick = function(){//点击btn2调用函数,并传参
        doMove(div1,-12,10);
    }

// 封装获取某个元素的样式函数
function getStyle(obj,attr){//obj:你要获取谁,attr:所获取的对象的什么样式
    return obj.currentStyle ? obj.currentStyle[attr] : getComputedStyle(obj)[attr];
}

注意:
1、如果是相同的功能那么就要封装函数;
2、封装函数前,首先完成一个功能,然后把两个功能有区别的地方列出来,然后用参数进行封装;
3、大于号、小于号不能用参数封装,如果有那么就用if判断(如上面的例子);
4、div1 12 800 > 分别代表:元素,12是一次向右增加12px(步长),800是目标位置,大于号是进行速度判断的(如果速度大于0向右运动,速度小于0向左运动)

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