unity中代码添加按钮事件的两种方案

作为一个程序员都希望项目用代码控制,所以有时候用代码来控制点击事件还是有必要的。

第一种方案,就是雨松momo老师的方案
第二种,直接上代码

        ButtonObject = GameObject.Find ("Button").GetComponent<Button>();
        ButtonObject.onClick.AddListener (delegate {
            this.GetEvent();
        });
        void GetEvent(GameObject gam){
        Debug.Log ("nsdas");
        }
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