C++/GDI+ 学习笔记(一)——安装、配置&使用

C++/GDI+ 学习笔记(五)——应用实例——半透明的阴影效果 利用 GDI+可以很容易的描画出逼真的半透明效果的阴影。void DrawShadow(Graphics &g, GraphicsPath ButtonPath)...{    g.SetPageUnit(UnitPixel); //设置Graphics的坐标单位为像素    GraphicsPath &ShadowPath = *(ButtonPath.Clone());    //拷贝 阅读详情
使用GDI+很简单。需要做的有一下几个步骤。
1.        安装GDI+ SDK开发包。网上很多地方都有下载。解压到一个地方即可。
2.        设置编译器的包含路径,VC6的设置方法是 Tools/Options/Directories下分别设置inlude和lib的路径即可。当然也可以在每个工程的Setting里修改相关的设置达到同样的效果。在包含相关的文件的时候,加上全路径也可以。
3.        在要使用的工程中,增加如下代码
#include  < comdef.h >
C++/GDI+ 学习笔记(三)——基础 GDI+ 的主要画刷 SolidBrush 单色画刷 SolidBrush(const Color& 阅读详情

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