cocos2d-x编译release以及NDK相关选项

本文介绍了在Windows环境下使用Cygwin进行编译时的两种配置方法:通过命令行参数设置NDK_DEBUG和V变量来控制编译版本及信息输出级别;修改AndroidManifest.xml文件中的android:debuggable属性来指定编译版本。此外还提到了cocos2d-x项目的编译选项。

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win下cygwin编译时:
方法1:
命令:
build_native.sh NDK_DEBUG=1 V=0
其中,NDK_DEBUG为0则表示为release版,为1表示为debug版。V为0则显示简要编译信息,为1显示详细编译信息(会显示具体编译指令)。

方法2:
    AndroidManifest.xml文件的<application>元素的android:debuggable="true"属性,若为true,则是debug版本,若为false,则为release版

注:NDK会优先检测命令的参数,若无参数,则检测AndroidManifest.xml文件的配置。

cocos2d-x编译选项:
Android.mk 中增加-DCOCOS2D_DEBUG=0开关,其默认为1

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