
unity
流年Bast
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity shader基于后处理的硬描边
使用Unity shader实现描边原创 2023-04-23 14:21:08 · 611 阅读 · 0 评论 -
【Unity】小的相机控制脚本,用于展示类小程序
小项目的脚本,可用于焦点相机,没啥技术含量,为了以后省事就记下来了。 测试可用的代码,用的时候把脚本挂在相机上,然后创建一个空对象取名叫“FocusObj”就可以了,需要的可以试试看using UnityEngine;using System.Collections;using System;public class FocusCamera : MonoBeha...原创 2020-03-11 21:40:52 · 606 阅读 · 0 评论 -
【Unity3D】自制小工具批量设置AB包名
最近一个项目要用到批量的设置AB包名,由于同一类的资源在一个文件夹内,所以就查着资料写了一个小工具,以文件夹为单位批量修改内部的资源包名,方便打包,话不多说直接上代码吧:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityE...原创 2019-07-05 11:46:52 · 1692 阅读 · 1 评论 -
C#解析dicom文件遇到的问题及中文乱码的解决方法
最近公司接了一个医院的项目,要解析dicom文件,“好学”的我没办法只能为公司分忧,开始找解决方案。 由于自己是做游戏出身,更准确地说是做Unity游戏出身,所以就在网上各种找C#解析dicom的方案,别说还真找到了,就是Z神的这篇文章:文章,文章里附带源码,需要解析Dicomde 的C#小哥有福了,很详细了。 但是如果直接拿文章中的代码用就会发现文章的代...原创 2019-03-01 12:08:16 · 3507 阅读 · 0 评论 -
UGUI闪光光带效果【转】
最近有一个在UI上闪光的需求,网上一搜还是挺多的,一位大神的代码完全可用,推荐给大家,lin另外我也xiao小小小的 修改了一下加上了自定义光带颜色,不会shader伤不起啊······················膜拜大神:传送门// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos...转载 2018-07-27 11:50:42 · 2762 阅读 · 1 评论 -
unity 报错DllNotFoundException
添加动态链接库的常见错误,链接:传送门转载 2018-06-15 17:35:14 · 13222 阅读 · 1 评论 -
利用GPU处理大量繁琐的计算,以图像抠图为例(入门级)
文章最开始先致敬几位大佬的文章,有他们的无私奉献才有这篇入门级的文章,大家可以一起看看,瞻仰一下大佬们的风采:文章1,文章2,文章3,文章4 如果通过以上4篇文章大家可以理解了ComputeShader并且满足了需求,那现在你就可以关闭页面了,接下来是针对不太理解的萌新的。 言归正传,在看了上述几位大佬的文章以后,问我也照着写以一个抠图的脚本,结果有报错,并且其中...原创 2018-05-24 12:06:19 · 3886 阅读 · 0 评论 -
关于unity中Assetbundle动态加载
关于unity中Assetbundle动态加载,刚刚在网上学了一点,现在就分享给大家,亲测有用原创 2016-08-05 13:59:16 · 785 阅读 · 0 评论 -
在unity里用GL画线框
最近由于闲来无事,无意中看到vectrosity这个画线插件,就想研究一下,下载下来之后发现导入到unity里之后出现错误,由于自己是蠢新所以改了一通也没改对,所以就放弃了,大家需要插件的话待会我会上下载链接,自己可以试试,我的版本是5.2.2的,在找到http://blog.youkuaiyun.com/awnuxcvbn/article/details/17279837这个利用GL画线的,但是感觉效果不好原创 2016-04-19 17:23:54 · 4506 阅读 · 0 评论 -
亲测:NGUI不规则按钮实现 !!!!
最近做项目需要用到给NGUI的按钮添加不规则的碰撞体,网上搜索发现gototokyo大神的博文,惊羡大神的才华,后来发现大神的脚本下载链接失效了,所以修改一下献给大家,但是不能上传脚本吗·····//----------------------------------------------// NGUI: Next-Gen UI kit// Copyright © 20转载 2016-03-18 10:05:47 · 2124 阅读 · 0 评论 -
unity 调用C#类将文字转换为语音
以前做语音的时候都是调用事先录制好的音频来进行播放,但是这样太不方便,而且即使是动态加载也会使压缩包体积大大加大,今天终于找到了一个调用类就可以实现将文字转换成语音状态; 在VS的引用中右键引用COM里的Microsoft Speech object library类,,然后在代码里命名空间里引用using SpeechLib;在需要把文字读出来的地方加上代码using Unit原创 2016-01-11 18:03:37 · 9479 阅读 · 20 评论