目录
6. EventLoopGroup和实现类NioEventLoopGroup
一. Socket回顾与I/0模型
(一)Socket网络编程回顾
1. Socket概述
2. Socket整体流程
3. 代码实现
(二)I/O模型
1. I/O模型说明
主要指的是访问 IO 的线程是否会阻塞(或处于等待)线程访问资源,该资源是否准备就绪的一种处理方式

同步和异步
主要是指的数据的请求方式同步和异步是指访问数据的一种机制

2. BIO(同步并阻塞)
生活中的例子:

BIO问题分析
3. NIO(同步非阻塞)
4. AIO(异步非阻塞)
Proactor 模式是一个消息异步通知的设计模式, Proactor 通知的不是就绪事件,而是操作完成事件,这也就是操作系统异步 IO 的主要模型。
5. BIO、NIO、AIO 适用场景分析
二. NIO编程
(一)NIO介绍
(二)NIO和 BIO的比较
(三)NIO 三大核心原理示意图
一张图描述 NIO 的 Selector 、 Channel 和 Buffer 的关系

(四)缓冲区(Buffer)
1. 基本介绍
2. Buffer常用API介绍
package com.lagou.buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
/**
* Buffer的创建
*/
public class CreateBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建指定长度的缓冲区 ByteBuffer为例
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(allocate.get());//从缓冲区当中拿去数据
}
//会报错. 后续讲解
//System.out.println(allocate.get());//从缓冲区当中拿去数据
//2.创建一个有内容的缓冲区
ByteBuffer wrap = ByteBuffer.wrap("lagou".getBytes());
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(wrap.get());
}
}
}
(3)缓冲区对象添加数据

图解:

示例代码:
package com.lagou.buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
/**
* 向缓冲区中添加数据
*/
public class PutBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个缓冲区
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(10);
System.out.println(allocate.position());//0 获取当前索引所在位置
System.out.println(allocate.limit());//10 最多能操作到哪个索引位置
System.out.println(allocate.capacity());//10 返回缓冲区总长度
System.out.println(allocate.remaining());//10 还有多少个可以操作的个数
System.out.println("----------------");
// 修改当前索引所在位置
//allocate.position(1);
// 修改最多能操作到哪个索引的位置
//allocate.limit(9);
// System.out.println(allocate.position());//1 获取当前索引所在位置
//System.out.println(allocate.limit());//9 最多能操作到哪个索引位置
//System.out.println(allocate.capacity());//10 返回缓冲区总长度
//System.out.println(allocate.remaining());//8 还有多少个可以操作的个数
// 添加一个字节
allocate.put((byte) 97);
System.out.println(allocate.position());//1 获取当前索引所在位置
System.out.println(allocate.limit());//10 最多能操作到哪个索引位置
System.out.println(allocate.capacity());//10 返回缓冲区总长度
System.out.println(allocate.remaining());//9 还有多少个可以操作的个数
System.out.println("----------------");
// 添加一个数组
allocate.put("abc".getBytes());
System.out.println(allocate.position());//4 获取当前索引所在位置
System.out.println(allocate.limit());//10 最多能操作到哪个索引位置
System.out.println(allocate.capacity());//10 返回缓冲区总长度
System.out.println(allocate.remaining());//6 还有多少个可以操作的个数
System.out.println("----------------");
// 添加一个数组
allocate.put("123456".getBytes());
System.out.println(allocate.position());//10 获取当前索引所在位置
System.out.println(allocate.limit());//10 最多能操作到哪个索引位置
System.out.println(allocate.capacity());//10 返回缓冲区总长度
System.out.println(allocate.remaining());//0 还有多少个可以操作的个数
System.out.println(allocate.hasRemaining());//false 是否还能操作
System.out.println("----------------");
//如果缓冲区满了. 可以调整position位置, 就可以重复写. 会覆盖之前存入索引位置的值
allocate.position(0);
allocate.put("123456".getBytes());
System.out.println(allocate.position());//6 获取当前索引所在位置
System.out.println(allocate.limit());//10 最多能操作到哪个索引位置
System.out.println(allocate.capacity());//10 返回缓冲区总长度
System.out.println(allocate.remaining());//4 还有多少个可以操作的个数
System.out.println(allocate.hasRemaining());//true 是否还能操作
}
}
(4)缓冲区对象读取数据

图解:flip()方法

图解:clear()方法

实例代码:
package com.lagou.buffer;
import java.nio.ByteBuffer;
/**
* 从缓冲区中读取数据
*/
public class GetBufferDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个指定长度的缓冲区
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(10);
allocate.put("0123".getBytes());
System.out.println("position:" + allocate.position());//4
System.out.println("limit:" + allocate.limit());//10
System.out.println("capacity:" + allocate.capacity());//10
System.out.println("remaining:" + allocate.remaining());//6
//切换读模式
System.out.println("读取数据--------------");
allocate.flip();
System.out.println("position:" + allocate.position());//4
System.out.println("limit:" + allocate.limit());//10
System.out.println("capacity:" + allocate.capacity());//10
System.out.println("remaining:" + allocate.remaining());//6
for (int i = 0; i < allocate.limit(); i++) {
System.out.println(allocate.get());
}
//读取完毕后.继续读取会报错,超过limit值
//System.out.println(allocate.get());
//读取指定索引字节
System.out.println("读取指定索引字节是不需要去判断limit值的--------------");
System.out.println(allocate.get(1));
System.out.println("读取多个字节--------------");
// 重复读取
allocate.rewind();
byte[] bytes = new byte[4];
//通过这个get方法将内容读到数组
allocate.get(bytes);
System.out.println(new String(bytes));
// 将缓冲区转化字节数组返回
System.out.println("将缓冲区转化字节数组返回--------------");
byte[] array = allocate.array();
System.out.println(new String(array));
// 切换写模式,覆盖之前索引所在位置的值
System.out.println("写模式--------------");
allocate.clear();
allocate.put("abc".getBytes());
System.out.println(new String(allocate.array()));
}
}
注意事项:
1. capacity :容量(长度) limit : 界限(最多能读 / 写到哪里) posotion :位置(读 / 写哪个索引)2. 获取缓冲区里面数据之前,需要调用 flip 方法3. 再次写数据之前,需要调用 clear 方法,但是数据还未消失,等再次写入数据,被覆盖了才会消失。
(五)通道(Channel)
1. 基本介绍
通常来说NIO中的所有IO都是从 Channel(通道) 开始的。NIO 的通道类似于流,但有些区别如下:
2. Channel常用类介绍
(1)Channel接口
(2)SocketChannel 与ServerSocketChannel
类似 Socke和ServerSocket,可以完成客户端与服务端数据的通信工作.
3. 编写NIO ServerSocketChannel
服务端实现步骤:
1. 打开一个服务端通道2. 绑定对应的端口号3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞4. 检查是否有客户端连接 有客户端连接会返回对应的通道5. 获取客户端传递过来的数据 , 并把数据放在 byteBuffer 这个缓冲区中6. 给客户端回写数据7. 释放资源
package com.lagou.channel;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/**
* 服务端
*/
public class NIOServer {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
//1. 打开一个服务端通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//2. 绑定对应的端口号
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
//3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
System.out.println("服务端启动成功....");
while (true) {
//4. 检查是否有客户端连接 有客户端连接会返回对应的通道
SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
if (socketChannel == null) {
System.out.println("没有客户端连接...我去做别的事情");
Thread.sleep(2000);
continue;
}
//5. 获取客户端传递过来的数据,并把数据放在byteBuffer这个缓冲区中
//5.1创建一个缓冲区
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
//返回值
//正数: 表示本地读到有效字节数
//0: 表示本次没有读到数据
//-1: 表示读到末尾
int read = socketChannel.read(allocate);
System.out.println("客户端消息:" + new String(allocate.array(), 0,
read, StandardCharsets.UTF_8));
//6. 给客户端回写数据,创建一个有内容的缓存区,将其回写给客户端
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("没钱".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
//7. 释放资源
socketChannel.close();
}
}
}
4. 编写NIO SocketChannel
实现步骤
1. 打开通道2. 设置连接 IP 和端口号3. 写出数据4. 读取服务器写回的数据5. 释放资源
代码实现:
package com.lagou.channel;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
/**
* 客户端
*/
public class NIOClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1. 打开通道
SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
//2. 设置连接IP和端口号
socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 9999));
//3. 写出数据
socketChannel.write(ByteBuffer.wrap("老板.还钱吧!".getBytes(StandardCharsets.UTF_8)));
//4. 读取服务器写回的数据
ByteBuffer allocate = ByteBuffer.allocate(1024);
int read = socketChannel.read(allocate);
System.out.println("服务端消息:" +
new String(allocate.array(), 0, read, StandardCharsets.UTF_8));
//5. 释放资源
socketChannel.close();
}
}
(六) Selector (选择器)
1. 基本介绍
2. 常用API介绍
(1)Selector 类是一个抽象类

常用方法:
- SelectionKey.isAcceptable(): 是否是连接继续事件:(代表着客户端向服务端发起了一个连接时间)
- SelectionKey.isConnectable(): 是否是连接就绪事件: (代表着客户端向服务端发起的连接已经就绪)
- SelectionKey.isReadable()是否是读就绪事件
- SelectionKey.isWritable(): 是否是写就绪事件
SelectionKey中定义的4种事件:
- SelectionKey.OP_ACCEPT —— 接收连接继续事件,表示服务器监听到了客户连接,服务器 可以接收这个连接了
- SelectionKey.OP_CONNECT —— 连接就绪事件,表示客户端与服务器的连接已经建立成功
- SelectionKey.OP_READ —— 读就绪事件,表示通道中已经有了可读的数据,可以执行读操 作了(通道目前有数据,可以进行读操作了)
- SelectionKey.OP_WRITE —— 写就绪事件,表示已经可以向通道写数据了(通道目前可以用 于写操作)
3. Selector 编码
服务端实现步骤:
1. 打开一个服务端通道2. 绑定对应的端口号3. 通道默认是阻塞的,需要设置为非阻塞4. 创建选择器5. 将服务端通道注册到选择器上 , 并指定注册监听的事件为 OP_ACCEPT6. 检查选择器是否有事件7. 获取事件集合8. 判断事件是否是客户端连接事件 SelectionKey.isAcceptable()9. 得到客户端通道 , 并将通道注册到选择器上 , 并指定监听事件为 OP_READ10. 判断是否是客户端读就绪事件 SelectionKey.isReadable() </

本文详细探讨了RPC框架的设计,从Socket基础到I/O模型的解析,深入介绍了NIO的核心原理,如缓冲区、通道和选择器。接着,文章转向Netty框架,讲解了Netty的线程模型、核心API、源码剖析以及在RPC框架中的应用。最后,文章展示了如何基于Netty实现和升级自定义RPC框架,包括客户端和服务端的改造,实现了负载均衡的调用策略。
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