java使用 == 和 equals的坑

包装类的坑:
在包装类中,== 可能会因为缓存而产生意外行为:

Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println(a == b); // true,因为 -128 到 127 是缓存范围

Integer c = 128;
Integer d = 128;
System.out.println(c == d); // false,因为超出了缓存范围,创建了新对象
解决办法:用 equals 比较包装类值。

重写 equals 时记得重写 hashCode:
如果两个对象 equals 相等,它们的 hashCode 也应该相等,否则可能会导致集合类(如 HashMap)行为异常。

补充:
使用 == 比较
基本类型:比较值是否相等。
引用类型:比较引用地址是否相同。
使用equals 比较
默认行为:与 == 相同,比较引用地址。
重写后:可自定义逻辑,通常比较对象内容。
使用场景
如果需要比较两个变量是否引用同一个对象,用 ==。
如果需要比较两个对象的内容是否相等,用 equals。

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