【JZOJ1736】 扑克游戏

该博客介绍了一种扑克游戏,玩家需将点数1到13的扑克牌放置在一棵满二叉树上,以最小化得分。得分计算规则为牌的点数乘以放置位置的权值,且每张牌只能放一次,放过的节点及其子树不能再放。博主提出了一个正解,即利用贪心策略结合小根堆,先放置权值小的牌以减少得分。通过构建类似哈夫曼树的方式,确保较小权值的节点被更多次利用。提供了输入输出样例和数据范围,并提及100%的数据限制是N<=10000。

problem

Description

  有一棵无穷大的满二叉树,根为star,其余所有点的权值为点到根的距离,如图:

  

  现在你有一些扑克牌,点数从1到13,你要把这些扑克牌全部放到这个树上:
  1. 当你把点数为i的扑克牌放在权值为j的点上,那么你会得到i*j的分数。
  2. 当你把一个扑克牌放在一个节点上,那么你就不能把别的扑克牌放在这个节点以及这个节点的子树上。
  你的目标是最小化你的得分。

Input

  文件名为 poker.in
  输入第一行为一个数字N,表示你有的扑克牌数;
  接下来一行N个数字,数字在1到13之间。

Output

  文件名为 poker.out
  一个数字,最小得分。

Sample Input

3
5 10 13

Sample Output

43

Data Constraint

Hint

【样例说明】

  

【数据范围】
  30%数据 N<=100
  100%数据满足1<=N<=10000.


analysis

  • 正解贪心+小根堆(合并果子)

  • 想要权值最小,一定是把权值小的远离根、权值大的靠近根

  • 哈夫曼树不就是这样的思想建出来的吗?

  • 合并果子的话,恰好就是权值小的牌加了更多次数,就是贪心策略了

  • 用堆实现


code

#include<stdio.h>
#define MAXN 10005

using namespace std;

int heap[MAXN];
int n,tot,ans;

int read()
{
    int x=0,f=1;char ch=getchar();
    while (ch<'0' || '9'<ch)if (ch=='-')f=-1,ch=getchar();
    while ('0'<=ch && ch<='9')x=x*10+ch-'0',ch=getchar();
    return x*f;
}

void swap(int &x,int &y){int z=x;x=y,y=z;}

void into(int x)
{
    heap[++tot]=x;
    for (int i=tot;heap[i]<heap[i/2];i/=2)swap(heap[i],heap[i/2]);
}

int query()
{
    int temp=heap[1];heap[1]=heap[tot--];
    for (int i=1;i*2<=tot;)
    {
        int j=(i*2+1>tot || heap[i*2]<heap[i*2+1])?(i*2):(i*2+1);
        if (heap[i]<heap[j])break;
        swap(heap[i],heap[j]),i=j;

    }
    return temp;
}

int main()
{
    n=read();
    for (int i=1;i<=n;i++)into(read());
    while (tot>1)
    {
        int temp=query()+query();
        ans+=temp,into(temp);
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
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