7.3.2 广度优先搜索

  • 广度优先搜索遍历 类似于 树的按层次遍历的过程

  • 广度优先搜索遍历过程
    1、假设从图中某顶点 v 出发,在访问了 v 之后依次访问 v 的各个未曾访问过的邻接点,
    2、然后分别从这些邻接点出发,依次访问它们的邻接点。使得先被访问的顶点的邻接点先于后被访问的顶点的邻接点被访问。
    3、完毕后若图中还有未被访问的顶点,那么另选一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程直到所有的顶点都被访问。

  • 广度优先搜索遍历过程总结
    是以某个顶点 v 为起始点,由近至远,依次访问和 v 有路径相通且路径长度为 1 ,2 ,… 的顶点

  • 和深度优先搜索类似,广度优先搜索过程中也需要一个访问标志数组。

  • 利用队列来存储已被访问的路径长度为 1 ,2 ,… 的顶点,实现广度优先搜索的按层次遍历。

广度优先搜索图例

在这里插入图片描述

  • 广度优先搜索访问序列为
    v1 -> v2 -> v3 -> v4 -> v5 -> v6 -> v7 -> v8

代码算法

void BFSTraverse(Graph G, Status (*Visit)(int v))
{
	for(v=0; v<G.vexnum; v++)
	{
		visited[v] = FALSE;
	}
	InitQueue(Q);
	for(v=0; v<G.vexnum; v++)
	{
		if(!visited[v])
		{
			visited[v] = TRUE;
			Visit(v);
			EnQueue(Q, v);
			while(!QueueEmpty(Q))
			{
				DeQueue(Q, u);
				for(w=FirstAdjVex(G, u);
						w>=0;
						w=NextAdjVex(G, u, w);)
				{
					if(!visited[w])
					{
						visited[w] = TRUE;
						Visit(w);
						EnQueue(Q, w);
					}
				}
			}
		}
	}
}
  • 代码分析
    每个顶点至多进一次队列。
    遍历图的实质就是 通过边或者弧来找邻接点的过程
    广度优先搜索遍历图的时间复杂度和深度优先搜索遍历相同;
    二者不同之处是对顶点的访问顺序不同。
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